不用看了已经,好几年没消息,确定为跑路了
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10.16
虽然没跑路值得表扬,但是游戏的很多问题让我不能打高分。不过我还是很期待它变好的样子。很多二游因为角色不好看而寄掉,也有很多因为玩法无聊,如果有一款游戏角色好看并且玩法有趣,那就完美解决了积弊,但是怎么调和是个难题,目前竞技性拉胯,角色也只有几个看着不错,可能是和谐过。
说说我体验到游戏的问题吧
1,优化,卡顿掉帧非常非常严重,这在竞技类游戏是取死之道,决战平安京因为这一点一直翻不了身,还有费电也挺快
2,平衡性,这是moba游戏老毛病,但你不能没上线就拉了,不然后面做不长
3,手感偏塑料,有点像决胜巅峰和非人学园的手感,不要说联盟王者,就连曙光英雄都不如,建议优化一下
4,说是二次元,但目前只有个空壳子,这是核心竞争力,能做出差异,做出自己风格的关键,不要只融一些抽卡签到之类的意义不明的东西,搞点真东西,可以融合一些二游的宿舍,主页互动之类的玩法。(远风角色这种多来点,我相信很多玩家都这样想)
5,开头来段剧情,后面就没了,如果只是介绍世界观属实没必要,可以做一些剧情碎片投放进角色熟练度里或者别的什么地方,你不能让人感受到这个世界,那世界观有什么用?还有一个赛博朋克的世界,地图是峡谷,有草丛有河道,咋感觉这么割裂,我知道是在模拟比赛,但按照常理那个世界的人设计一个地图怎么会是峡谷?其实可以多做几张地图(加入环境天气之类的因素),多做几种模式,展开说太麻烦,可以参考梦三国端游,它的创新还是很棒的,凉在圈钱上了,针对它做个调研完美适配二游moba
就先这样吧,感觉说了也没啥鸟用,可惜我不会做游戏点子再多也没用