23.7.13
玩了一年了,还是有点感触的,暗区毕竟是个小众游戏,不是所有人都能接受死一把就啥都没有了的。周年庆版本能看出来,官方很用心的在做游戏了。玩家骂的各种问题,其实也都是为了游戏变好。手机端确实没有比暗区更优秀的fps了,我敢说几年之后,当暗区开始走下坡路的时候,会有人怀念现在的。
200w一个金头盔,只要不返场,我相信大多数人都是愿意的,毕竟钱摆着也是摆着。锻造活动和回收势力物资都是官方为了防止溢价太严重作出的努力,这种处理方法挺聪明的。
加油吧,希望暗区越来越好!
22.11:6
怎么说呢,虽然难吃的一批,但面前也就只有这碗了,凉了再说吧。
22.10:22
已卸载,一堆bug恶心到我了,这种游戏不适合我这种休闲玩家,只适合低血压玩家,再见了您嘞
22.7.27:玩了有一段时间了,有些地方确实需要优化,比如暴毙后一键整备,比如仓库整理算法,比如爬坡翻窗贼费劲等等,整体不错,暴毙日常已习惯……
22.7.16:
仓库的确可以再大一些,但是应该也大不了太多,不然的话,市场里面的东西价格就要大跌了。
22.7.15:
原来赛季结束会重置,那仓库这么大也合理了
其实觉得重置没什么好骂的,反正最后都是要变零的,在对局里面丢掉的东西也就不心疼了,放得开倒也玩的更快乐一些
我不做仓鼠了!jiojio!
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22.7.13:
仓鼠表示仓库大了再改评分
我才玩一天仓库就满了?!