挺不错的经营类游戏,玩家控制着一个国家慢慢的崛起,按我个人观点来讲,技能点慢或者贵算是官方想要更趋于现实,在评论区看到的前期把技能点全点完导致税收跟不上来,任务完成不了,怪官方设定???经营类游戏拉玩家的基本就是在时间上嘛,本就是一款消磨时间的游戏偏要往快节奏游戏上扯(看不懂这是在干什么),现在也就是测试版,到正式版又不是不给你充钱。(以上个人观点,不喜勿喷)
希望官方以后能朝好的方向去改进游戏,比如到最后的战役什么的能保持住无氪和氪金之间的平衡,和更新一些免费的国家和随机的地形特点,可以带来更多可玩性。