喵喵的。。。
TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
玩过
可玩性:还可以,自家定制的特殊动作系统+传奇刷宝一样刷宝可梦,是有一定玩法市场的,动作游戏就是要刷怪,刷怪有概率掉落宝可梦,抓了可以拿去五合一或者直接穿上加属性,核心玩法在这里,说他可玩性不及格属于尬黑了。
画面声音:关于画面,1080的显卡我只能开最低画质,我觉得是我的问题,毕竟接了两台2K显示器,我反思。关于音乐,库洛你要不要自己听一下?鸣潮,鸣是发声,潮如潮水。实际音乐我不能说没有,但是质量太低了,我第一天还觉得是不是起太早自己不清醒,第二天下午休息肝到22级,一路乱杀(刮痧),愣是给我整困了,战斗玩法你得跟你音乐配合啊,动作游戏进入战斗的音乐反馈做成这样,你也别急着开文案,剧情能跳过,战斗能跳过?你先把项目负责音乐的拉出来打一顿吧。
运营服务:如果社区运营就是大笔大笔的投商单给二测时候那些带《你怎么还在》节奏的野生KOL的话,那我觉得你不如把这些钱直接给玩家,换个思路叫提出不足排行榜,那帮KOL测试服给你们舆论拉爆然后你还交保护费给他?剑不剑呐?换句话说,你交了他们就不骂了?花那些钱买个路人UP不骂你,不如让藤子给你开个路,剩下社区资源投放给真正从战双时代跟过来的KOL。。。虽然他们也质量一般,态度在这不是。
放图,摆正一下自己的姿态,我能40抽三金,你也能。
总结:
剧情(我打完了没跳过)不太行,逻辑问题严重,大家都在骂,我就不评价了。
开放世界解密大于战斗,有时候就想找几个不费事的宝箱,凑过去就是解密,会很烦,主要是这宝箱三板斧玩法确实很重复,解密难度高低和宝箱质量不挂钩,跟隔壁一样费劲巴拉的结果蓝色保底。
养成系统大差不差,玩这个得说不会养成谁信啊,既然做公式化了,那隔壁有的问题你也躲不掉,更甚者,你宝可梦强化完还得刮彩票看属性。。。怎么,刮彩票的资源你给的很多?我昨天刮一个角色就没了。。。别整这些好吗。
你现在需要一个靠谱的制作人全盘筛查,给他放到台面上来,有问题是制作人没做好,不是你库洛的问题,不然你这工作室能整的比欧美厂商毛病还多那是真的逆天,给人一种这玩意能放出来实装是确认的时候给人按在办公桌上输出吗?😑