游戏还算可以,尤其常驻的3个特遣探索,就故事性,剧情各方面,都是非常OK的,每一个单拉出去就是怪谈类的非常好的素材,完全可以做成更庞大的分支剧情,甚至给别人都可以另外拓展做出个怪谈类游戏了,这个值得肯定。但是二周目重新打一次太浪费时间,应当有剧情关键节点的记录,二周目直接调档然后读取,完成缺失的那一部分徽章就行了,现在这样子,二周目简直是降低体验而存在的。
另外,现在是公测,很多内测的攻略都是扯淡带节奏的,练错了角色简直要崩溃,因为这个游戏养成资源卡的比较死。应当推出限时限数量的等级/技能回溯卡,可以让玩家把练错的角色所浪费的资源回收,公测期间大家都在摸索,都说是帮你测试了,没道理试错成本要玩家自己承担。
大月卡奖励太少,完全不值68,氪了后悔了。
活动奖励太少,你公测期间都抠抠搜搜的,让人怎么有动力玩下去?只有公测福利好,留住老玩家,老玩家每个角色都练了一点体验一下,才会有更多的攻略、关卡对策,然后才会有讨论度有热度,才能丰富论坛,这样才会吸引新人进来,公测玩家都留不住的话,新玩家谁会踩坑?二游市场这么多选择……