呜喵_粘液成瘾~♡
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6
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游戏时长
163
游戏成就
玩过
游戏时长 369 小时
游戏玩法为军团战的游戏还是很吸引人的,对比起其他放置游戏氪度也不高,而且能做到上线10分钟放置10小时,是相当合格的护肝放置游戏了
魔王天赋玩法也非常有趣,玩家可以通过增强生产力,或增加稀有资源获取能力,或强化兵种升级速度,战斗能力来确定自己的玩法,天赋点的加成不低
但是经过7天的游玩也暴露出了较多不足,排开一些玩家自己能轻松克服的小问题,体现在如下
游戏的基础钱币魔晶,入门玩家的获得方式只有战区领地收入,副本奖励的几乎可以看作没有,直到玩家等级达标才能解锁黑市用自己多余的资源去换去魔晶,因为要消耗人力的缘故,黑市效率也较低
经验书的价格非常高
20级军团经验需要上千,蓝书点了天赋后+60经验,要额外费4500的魔晶去造,一个要花材料,钱和时间的主要升级物品,使得玩家很难在短期拉起一个新的军团
兵种战斗能力自动寻路能力很差
我目前主力是哥布林+影魔,哥布林系战斗力不错,但因为寻路过差没有发挥出一个人海兵种该有的效果--他们经常卡作一团,在毫无输出的情况下吃满敌人的aoe然后团灭,哥布林掷矛手甚至能被3个影魔卡住三分之一的人
排兵布阵应该是为了扬长避短而不是怎么摆才能防止自己士兵被自己人卡住
希望ai寻路能更新,起码懂得绕开队友,或者按照体型修改兵种的体积
别问我为什么不用皇家和亡灵或者劣魔,因为我要么没有要么都是B级上下,只能拿几个a+的哥布林做主力