我最近几年玩到的最优秀的手游
让我亲身经历了在伦理道德都被教会铁腕掌握的中世纪里,一个对传统四元素医学深信不疑的新医学生在实践与真理的影响下慢慢摒弃腐朽的传统医学,开始接受“微生物学”“解剖学”等新兴的,正确的医学的过程,这些传统医学的卫道士称呼这些新兴学派人士为“疯子”,但恰恰是这些行走在教会阴影下的疯子们挽救了无数患者的生命。
循序渐进的过程,恰到好处的剧情节奏给我带来了很好的游玩体验
但是我要指出一个不太好的地方
医疗事故的代价太低了,我希望哪怕游戏背景是在道德沦丧,草菅人命的中世纪,也要让玩家意识到医学是为了以治好患者为根本,而不是为了钱财哗众取宠草菅人命
可能会有人骂我圣母,但是如果截肢手术和放血手术不再是为了治好患者,而是为了表演圈钱,为什么要披上医疗的神圣外衣干出刽子手干的事情?直接搞成升天表演不就行了?
希望能用成就栏目的患者存活率影响收入的最终值