游戏重做了,二测说是一测也不为过,角色语音都没有、剧情文本量少得可怜,但画风挺好还是伪二测溺爱一下吧,希望下一次剧情可以更加丰富一些
战斗机制挺不错的,测试前两天因为美式战旗玩习惯了到这里有点玩不习惯觉得角色行为操作很繁琐,原先是想建议搞个角色行动顺序、上一个角色行动玩自动跳转到下一个角色,但现在看来这样已经不错了,再加行动顺序反而更加繁琐。
游戏基本上没什么恶性bug,性能优化挺好手机也不发热,不过局内特效还得好好优化,一些事件预告太过明显遮盖了原本地块(指落雷预告挡住了坑),一些太不显眼又容易忽略(指角色死亡预告血条和怪死亡血条太像区分不开)。还有希望资源本跳转时能自动锁定最高等级的本。最后,主界面可随机助理好评,再加个可调节立绘大小就更加完美了。