相比原神,减负这方面做的很好,长草期间每天上线内容比原神轻松很多,体力挂机用完,每日更是简单,很快就能下线,手游就该这样。
游戏性,回合制么,喜欢的很喜欢不喜欢的就很不喜欢没啥好说的。
平衡性⚖️:目前角色较少,而且回合制角色大多都有很重的对策性,纯通用很少只能说至少都能用。
氪金度💰:原神那套氪金,按自己钱包和血统而定,量力而行。
肝氪度💰:说实习的开测氪金弄了希尔加专武,到目前40级长草期一路碾压过来的,氪金的确有点优化游玩体验。至于肝度,@#%*:%的剧情不能跳过,个人玩游戏属于跳过党,不过这个不能跳的确烦,可也能玩。
整体下来相对于同样公司下的原神,星铁更适合我(主要减负做的好)。