逆天之子
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万花丛中过
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立绘挺好,就是建模很多不还原,火奶战令里那个皮肤,3D头身比还原的惨不忍睹,立绘明明那么好看,也不知道是一开始人设图没做好了还是怎么的,最近的2转3都有这个毛病
单拎建模也不难看,就是跟图对不上,印象建不起来
建模比立绘多一头
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我的印象没有变
他主线剧情确实拉胯,但内容在里面其实不少,全是一小段一小段的碎片
这是破窗效应吗,第一印象这么烂的游戏玩了一会居然觉得还行
人喜欢上什么东西果然需要一样契机
啊,伊露娅,福莉特,你们都是我的翅膀🙌😇
ps:能不能把伊露娅表情化成和立绘一样的,另外裤子类型也不对,还原度再高一点吧!啊!即使最后会消逝,我们也曾有过灿烂的绽放🙏🙏🙏
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建模一般,剧情拉胯,剧情动作也没有优化过,过场表现力不如十年前的龙之谷,简单来说就是没有内容
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🎮可玩性:
机制未来可期,能活到未来的话
战斗没有难度和表现力,数值够可以全自动,但未来还算可期,我总想着把人击飞后能不能来一套浮空不落地*************************************************************************
🔖运营服务:
给的挺多,但是运营只是手段,根不牢靠,玩不出花来
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🧝🏻‍♀️角色人设:
人物没有可以深挖的背景,充钱可得介绍,不全冲更多可得,我对除了金色(就仨)的其他角色,完全没印象*************************************************************************
可以理解不做剧情的行为,毕竟即时战棋只需要知道棋子有什么用就行
但你既然沾了二游的边,就应该明白目标用户都是角色驱动的
纯玩法驱动还不如搞国际象棋,还省了做剧情的钱,现在这样不如不做*************************************************************************
✍🏻建议:
剧情和动画完全可以再打磨一下,毕竟,我登录进来半小时,除了教程没有任何地方可以点,剧情不吸引人怎么能行
即时战斗玩法潜力还没开发出来,
技能特效动作表现不明显,即时站桩也能有很多玩法,可以参考异度之刃啥的,甚至仙剑7,出个连携技能链之类的玩意儿,弄个大个boss,咔咔咔咔咔放一堆特效,不比现在站桩对砍好*************************************************************************
福莉特不在以上评价中,福莉特赛高,一星给福莉特