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林大师
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Hello Gamer!
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算了一下出生日期
阿聿:可能为1128.10.05 (海河水系初步形成于206年,300多年后也差不多就是500年之后几十年内解体了,608年又形成,1099年被夺走,1128年再一次形成 严格来说,最开始应该是206年,但是因为经历过解体和被夺走,个人觉得可能是1128年,但实际上206,608,1128都是有可能的) 符德:800年前的某一个02.02 (找不到,真的找不到) 城隍:1404.12.23 (天津
狐衔樱
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10年前的2014,我们在玩什么游戏?
下面的图片来自一款横版游戏——「这是我的战争」(This war of mine)。 构图简单,内核深邃,Steam有6万1千条评价,特别好评。 十年前发售,超过700万份销量,如今每天依然有大量玩家游玩这款独立佳作。 ——这可是一款2014年的游戏。 在去年,我们盘点了2013年的热门游戏,许多可以说是昙花一现,但随着游戏设备的性能提升和商业化的逐步成熟,时隔一年后诞生的游戏佳作,和「这是我的战
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[宝藏厂商] 仅有三人的工作室,创造了诡谲的锈湖宇宙神作
有这么一家厂商,不,应该说是工作室。 成员只有 3 个人,6 年发布 15 款游戏;TapTap 2000多位玩家评价,保持着 10 分的满分。 每当提及,必有粉丝振声“超级好玩!” 画风绮丽怪奇,线索弯弯绕绕又暗合逻辑。剧情含蓄隐晦,没有长篇大论,湖里钓上来的手、门后提枪的兔子、被割喉的歌唱家,意义不明的画面述说着两个家族跨越一个世纪的秘密。 ——Rusty Lake,中文译为锈湖,一家位于荷兰
精华
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[玩玩聊聊] 哪款停运的游戏让你怀念至今?
很久以前,我们曾经发起过这么一篇讨论: 三千多位玩家留言回复,分享了自己宝贵的往昔时光。 可能当时总遇到教做人的Boss,总嫌弃永远肝不完的活动,但如今,这些经历已经成为了回忆里温暖的一抹色调。 在今天这个时节,我们找到了三位编辑,请他们分享了自己玩过的那些停运游戏。如果你有类似的回忆,也欢迎一起翻开回忆的相册,将你的经历分享在评论区。 “我们手中的石中剑,回到了它的原点” 「手游大厂SE」这句话
精华
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童年阴影?重温那些年网页上的密室逃脱游戏
“我在一个陌生的房间醒来。这是哪里?我必须想办法离开!” 主人公醒来后发现自己身处于一个密闭空间——这是密室逃脱的经典开篇。 密室逃脱游戏,又叫TAKAGISM,是一种通过鼠标点击,在特定空间内搜寻线索解开谜题并脱出的益智游戏。 2001 年推出的关卡式解谜《时间与空间之谜》(Mystery Of Time And Space),使得这类游戏正式被确认为Escape the Room(密室逃脱)类
精华
嘉言懿行
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已经到底了
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