首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
夭夭
154
获赞与收藏
48
关注
5
粉丝
夭夭
鸣潮公测限定
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 354 天
IP: 浙江
ID: 594012683
46
玩过游戏
0
购买游戏
619
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
1
评价
收藏
动态
·
2
游戏
专题
加载中
【白荆回廊终极测试】关于前中期攻击与专精加点的取舍
众所周知专精值是游戏中最重要的属性,他会影响角色的最终增伤、格挡值、治疗量等因素 那么为了追求极致的伤害,攻击力与专精值如何配比才最合适呢? 首先关于专精值对增伤的影响,经过简单粗暴的统计归纳不难看出,当100<专精<750时,约每4专精提升1%伤害;当750<专精<1500时,约每6.3专精提升1%伤害 大部分角色技能仅有攻击加成,其最终伤害公式为 伤害=攻击*(1+专精增伤),此类角色最优攻击
金鱼丶
·
26 赞
·
13 回复
关于早期转大漠斩击队的一些建议
剑豪斩击系列攻略心得总目录 PS:应回复要求试着建了个吹水群,感兴趣的大佬和萌新可以进来一起交流! 本人是一个比较喜欢计算数据的玩家,对于地堡3也是第一次入坑,从啥也不知道到慢慢有一定游戏理解,在这里跟大家大概说一下早期转斩的一些建议,希望能让喜欢斩队的萌新能够更早玩到斩队,并且也不卡关不失游戏体验。 在各大论坛看到豪侠斩队的第一个评价就是成型慢,非氪金党别碰,我当初也是看到了这些建议导致不敢玩大
Fire233
·
44 赞
·
65 回复
已经到底了
加载中