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Hello Gamer!
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(坎公国服星辰组)关于各系主C的探讨(水系篇)
本文由最后的绝地武士钢蛋(亦是本人)首发于bigfun论坛,此为转帖,特此申明。 探讨会战配队(全人物向,平民向),请移步坎公国服【星辰组】:342935241。 距离上一期公会战过去,已有一段时日了。由于第二期公会战未开,武士无法做一些具体的公会战攻略帖。无奈之下,只能预热做一期关于各系主C的探讨帖。 首先我们要弄清一个问题,为啥要在当前版本讨论各系主C,目的是什么。 单就PVE而言,由于目前公
精华
LastJedi
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(坎公国服星辰组)关于各系主C的探讨(暗系篇)
本文由最后的绝地武士钢蛋(亦是本人)首发于bigfun论坛,此为转帖,特此申明。 探讨会战配队(全人物向,平民向),请移步坎公国服【星辰组】:342935241。 预计明天,第二期公会战就要开放了,可谓是千呼万唤始出来。但策划(这货有点皮)留了一手,没有公布BOSS和属性,这也算留下了最后的悬念吧。今天,武士继续预热,来一发关于各系主C的探讨帖。 暗系: 目前,不算一星人物,暗系共有六位主C候补:
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LastJedi
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(坎公国服星辰组)关于各系主C的探讨(土系篇)
本文由最后的绝地武士钢蛋(亦是本人)首发于bigfun论坛,此为转帖,特此申明。 探讨会战配队(全人物向,平民向),请移步坎公国服【星辰组】:342935241。 目前,各工会致力于公会战,也就是第二期的公会战,由于较之上期有了明显大改,本次公会战的攻略难度大幅增加,打法可谓是变化无常,特别是右路的收割者,我至少已经知道五六种不同配比了。 今天,武士再来发一篇关于各系主C的探讨帖。 土系: 目前,
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LastJedi
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关于饰品的选择
这里首先要提到一个点,坎公和其他同类型游戏不一样,并不是品质越好越强,相反,品质中等属性优秀的反而更受欢迎 例如超凡饰品,熊猫胸针主词条12防御高不高?可以说高的离谱,但这也是他的缺点,只有一个主词条,就意味着即使你这个主词条洗满了,用锁石锁上了,剩下四个副词条你也得花巨量的石头去洗,如果洗不满是绝对比不上满破的黑王冠的,因为他们相比黑王冠差了6%cd,这也是为什么除非满破熊猫,不然一定会用黑王冠
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黑色雄鹰
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萌新引路指南
tap论坛现在人少了,但是仍然有很多新人来到论坛询问问题,为了避免以后论坛荒凉,萌新贴无人问津,这里用自己的经验对大部分萌新的疑点做个总结。 一、关于角色问题 二星及三星角色推荐 传奇角色(初始三星) 三星的主c:花店少女 暗炮 三星的副c:狐狸 舞姬弓手 (这两位都有破甲功能,并且可以互相叠加) 三星的增伤挂件:偶像歌手(虚属性增伤,竞技场配合狐狸)尤金(近战50%增伤) 三星的奶妈:下一期的
精华
坎特伯雷鼠鼠求羊驼
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坎公骑冠剑开服节奏榜
必看节奏榜! 1. 本攻略可能与其他UP主的榜单有较大出入,但本榜单是依据严谨的数据计算后,使用UP主自建表格填写数据并套公式计算得出,所沿用公式本身有验证过和游戏面板得出的结果相符合。 因为会长期更新节奏榜不打算把全部公式放出,就先放一个评测用的连专韧性值的公式吧! 满级满觉连专韧性值=角色5星1级基础生命*成长系数^(68-1)*(1+角色觉醒满生命加成%+专武词缀满生命加成%)*{[(角色5
全息玫瑰碎片
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[攻略] 坎公骑冠剑最全新手入门指南
目录 一.首抽开局 二.英雄 三.英雄装备/装备强化/道具栏/图鉴 四.任务/签到/守护者通行证 五.竞技场/罗马竞技场/合作讨伐 六.公会/公会讨伐战 七.裂谷/活动&外传/迷宫塔&天空堡垒之塔/魔镜裂谷/轨道天梯/卡马逊园区/七.地平线之塔 八.训练室/守护者基地/探索工坊 九.商店 十.补充说明/延伸阅读 十一.入门指南更新记录 一、首抽开局 什么是首抽开局呢?首抽开局部分需要把游戏章节进度
全息玫瑰碎片
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【v2.0暗刀版本】入坑懒人指南
先把刷初始的赶了 资源一览和QA在拼了 反正这段人权连发就做到暗刀了 注意:这是初始推荐仅代表前期,因为个人认为前期体验也是游戏流程中很重要的一环 资源一览,不知道每天干什么/不知道xx怎么得/怕浪费体力看这个
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沉梦昂志
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【攻略战魂】银藏——拔刀绽风华,归鞘亦流芳。(施工中)
在下雪茶 只玩银藏 本帖长期持续更新 篇幅较长 雪茶酱诚为您(狗头保命) ———————————分割线——————————— 1.银藏角色分析 银藏身板很脆,30点生命、30点护盾决定了这个角色容错率极其低下,经常暴毙。其实不弱,只是相对于版本其他某些一拳角色来说,唔,挺弱。在这个版本银藏除了主流的暴击沙漏、琥珀等道具以外,衍生出了特效流(就是以普通攻击会造成特殊效果的道具为主,利用三技能三风格佰
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雪茶酱
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【战魂铭人】《女枪版本》各职业实用BD
全职业(除弓箭,个人不喜弓箭)传说通关。目前版本为女枪版本,经过摸索,我总结了一套相对稳定的流派和装备拾取BD,能够完美体验各角色。 目前战魂铭人对游戏装备这一块并没有设定开局可制作固定套装,所以一切的所谓成型固定装备流派在随机概率的作用下都只是偶然,更常见的是合理混搭起到最优效果,本着这样一种思路,接下来来说明一些稳定强势的玩法。当然,非常建议丰富装备系统,并能够在开图前带一件固定的核心装备,这
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Pupu惕若
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