荔枝酒酱
TapTap
新游先锋
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游戏时长 1228 小时
请问你们这个游戏的综合评分机制是做什么的,恕我直言综合评分不改你们游戏的好辅助玩家永远是凤毛麟角。 综合评分是什么东西,综合评分分成战绩、生存、团战、发育、输出和推进,我们一个个看这些跟辅助有什么关系 战绩你游对辅助局内评分有优待,赢的时候还算可以,劣势局辅助战绩永远最惨那个,人头拿不到,卖你卖最快。 生存仔细看了一下还不算局内扛伤,局内扛伤是包括治疗和护盾都算自己的扛伤,但是综合评分里生存只算自己硬扛伤,15分钟的时候辅助平均低于c位2000经济 你吃关键输出还行,一直吃伤害就是团战刚开,辅助暴毙。 团战唯一辅助稳定能拿的评分,参团率 发育,15分钟平均少1到1件半装备,发育还要说吗 输出,辅助有输出啊?玩的ap日和坊配攻速射手? 推进辅助撑死了是优势局推下一塔,然后转中帮推中一或者换去上吃一塔,后面二三塔攻防辅助正经都要防开团谁敢搁那点塔? 综上,你游这综合评分堪比用来羞辱辅助的,6项评分都是中下基本全占,打野上单吃亏,辅助骂娘。射手中单输一局照样三项以上评分没问题,评分基本不掉,辅助输一把72变成69。当然你觉得无所谓,有些玩家也觉得无所谓,因为很多人觉得辅助玩家都是混子。 那为什么现在很多辅助玩家都是混子,认识不少会玩的专精辅助玩家,最后不是去打ad就是去打中单,原因就是你打开一局游戏,输了,射手全局梦游作死,打信号不听,然后你打开他评分一看,75,他还嘲讽你评分69。请问公平吗,射手75相当于半病友评分,辅助的当前赛季评分一波三连败就能从75变成69,你自己觉得合理吗,合适吗? 大家都能理解,分成各个位置之后综合评分不好做,但是,不好做不是你做一个半成品恶心人的理由,因为没人要求你做这个东西,对玩家现在基本毫无益处,既然不好做评分,做出来不公平,那为什么还要做?你只放一个场次胜率不就是最公平的?实在不行跟预选一样,你打上常用哪个位置多少胜率大家不就一清二楚了?
玩过
游戏时长 25.0 小时
长评警告
以上次测试最风行的沙狐偷家阵容举例,数据说真话,沙狐本身要888,战术小队模组要688,鹰眼要688,隐形立场要688,就算你不要先驱阵容的辅助了,你剩下就拿着新手送的five,这么一个简单基础的阵容就要花你2952也就是295.2RMB。你可以说我可以白嫖金币啊,本次测试玩到现在14级,我的钱才23000也就是刚好买一个沙狐然后回到解放前,你再拿体验卡换鹰眼,这就是最便宜的方案,需要137.6RMB。
我们不说他真的贵,我们只对比,根据这个688和888的价格大致可以理解是根据moba单个英雄的价格,但是请问moba游戏需要一局游戏用十个英雄吗?好,你可以说我们不是用的moba,隔壁战争艺术也是差不多价,我们也就一个贵20RMB左右。隔壁战争艺术是卖兵种,但是人家开局三个阵营基础全送,这个游戏四个阵营就给了2个阵营加起来10个兵种,想玩先驱复仇者的相当于要硬买10个新兵种因为连最基础的步兵都不给,玩个新阵营花五六百RMB。
还有你这个手册价格,没错手册是时下最赚钱的营销方式,但是请问你这个小工作室能不能好好找个经营学的哪怕是大学生也不会搞你们这样的,手册这东西是需要有独一无二的吸引力,鸡肋但是能凑数的基础奖励和合理的价格,为什么别人价格都是68你不明白吗?你定个95,人家看看你这全鸡肋的奖励谁花你这冤大头的钱。
虽然我全篇在说可以收费但是不能这样子乱收,但是我估摸着下面评论马上要有人骂我白嫖怪了,麻烦看评论的各位也好好想想,抵制白嫖是一种素质水平的进步,但绝不是游戏工作室提高价格乱收费的借口和工具,不要被所谓的标榜正义带昏了头脑。以上
玩过
游戏时长 114 小时
(长评警告)一如既往,给新人介绍一下这款游戏:
首先说缺点,这个游戏表面写着tw和hk但是其实都是亚服,选择服务器的时候可以看见Asia,但是众所周知你是什么服不是你说了决定的,你用什么收钱,谷歌就认定你是什么服,而这个游戏它只收美元,你没听错,一个亚服,打着Asia,RMB台币港币日元韩元泰铢都不允许用,我们只收美元。这让我怀疑网易是不是自从明年之后弄了一堆火星人之后把公司搬到火星上去了而火星的亚洲是美盟通用货币是美元。
由于最近大家都知道但是说不出口防止评论被删8的原因,台服港服游戏都在犯病,嗯,美服也在犯,有的台服游戏只能用美元,有的台服只能用日元,总之大家都开始莫名其妙锁区,除了像mlbb这种一开始就是一个版本全球服的。而美服就更神奇了,玩谷歌的人应该知道,谷歌拥有货币算法,这样你无论拿着什么货币只要是谷歌能换的就可以换成游戏需要的货币进行支付。当然了,根据商人降低责任的基本法,最后加了一句"尽可能的",也就是说游戏如果自己瞎搞我们谷歌是帮不了你玩家忙的。而现在部分美元谷歌用户就是这样,你拥有美元,但是当你玩日服台服欧服时,它会显示你的货币不支持当前付款,为什么*呢,因为美元在犯病,傲娇的它表示我只支付美服游戏。
这时候问题来了,综合以上两点,你会发现一个问题,虽然你是什么服谷歌内定是根据你的支付货币,但是你的tw和hk写在那里,谷歌不好认定你是美服,美元也就没法认定你是美服,也就不准你支付。但是由于网易游戏的亚洲是火星亚洲只流通美元,也就是说你无法充值,无论你有没有美元。
这种时候玩家就要说了,那我们去反馈啊。这里不得不提到论坛和QQ群这两个的区别,tap贴吧这些东西当你想发布东西的时候就发布,而玩家在论坛里面写的反馈你不想看就可以当某种混合物放了(详情参考决战平安京贴吧)这就是论坛的好处。而你开QQ群这种东西如果你没有客服这种东西你的官方群是做不下去的(详情参考英雄战境官方群)也就是说你必须得听反馈,无论你是不是修改。而台服这种东西最好的地方不是在于你开正式服想关就关了直接把之前大家充的钱吞了(网易做台服游戏一向是新建假公司,测试服关公司游戏一起关),而是在于你根本不需要什么QQ群,什么公众号,你只需要一个无论什么建议都能当混合物放了的TapTap以及建议永远不会送到手里的谷歌商店。
当然这里不得不说网易真的是个热爱游戏的大厂,我们充不了钱网易表示关我什么事,我网易做游戏就是为了快乐不是为了赚钱所以充值系统无论你们在论坛反应多少我都当混合物放了然后程序写出来的游戏内反馈连接的其实是垃圾箱。不为什么,因为我们是"游 戏 热 爱 者"
剩下的缺点其实没什么好讲,基本都是玩过网易游戏的玩家都知道的尿性,比如什么卡顿啦,人物僵硬啦,建模丢失啦,高ping低帧啦,都是小事,都是正常问题,大家不要惊慌,就算出了正式服那也不会变好的。
优点不必多说,机战不止是男人的梦想,女生一样也有,还过得去的机甲建模,从ow偷的技能模组(不是批评,真的偷的可以,毕竟以前的网易是偷都偷炸)虽然是机甲对战但是人物的高机动性和反机甲能力也做的很好,人形态三个武器槽(冲锋枪不配叫武器)恰到好处,对玩家的选择搭配能力考验极高。机甲虽然可以重新召唤但是会丢失组件的设定也很好。更新用模组收集好的机甲没有弱者,有二号核心模组火狐也能做版本爹(你不能指望一个没有充值系统的游戏把什么都直接给你,何况熟练度白嫖就可以)有的机甲(热钢)无脑打和有的机甲(亚索和仙女座)需要操作不能成为怼游戏平衡性不好的借口,技术菜就是原罪不能怪游戏,游戏不会因为你喜欢哪个机甲的建模就把那个机甲改成无脑打人无脑杀。总体来说游戏平衡性很高,相较上个测试版本中的神器:硬扛机甲火力近战盾,一枪秒人离子炮,180°转弯追踪导弹。这个版本的各个平衡已经做的很好。建议大家及时入坑防止网易开正式服的时候又变成烂游戏。
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本评价写于该游戏测试初期,只反应该游戏制作商态度,过去通病以及当时游戏的优点,任何后期修改过的内容请不要在回复里找我(例如下面某个反应欧洲可以氪金的,这篇文章是为了反应不能充值这件事还是为了反应不能充值代表的态度?请网友仔细思考再与他人进行交流。我写这篇评论的时候论坛里没有一个欧洲的能充值,游戏这边一修复就不看时间找我杠,而且时间掐的很准就是官方修复后的几小时,我很怀疑你是洗地。)
(氪金解决办法会写在回复)
玩过
(超长,想看的请耐心阅读,感谢)给五星,虽然是当下遍地跑的上帝视角射击游戏,但是这个游戏画风建模和机制都无可挑剔,从一测开始就接触这个游戏,曾经有许多bug,但是也反馈后及时修复了。最值得赞扬的是制作团队的敬业精神,不知道是不是我的误解,我本人是日本轻小说插画师,刚入行的时候会特别认真的画并且虚心接受别人的意见,然后越画越好,也越来越任性了。我觉得M工作室可能也是个新团队,对这个游戏有像孩子一样的关爱。
然后是一点评价,可能是因为没什么大的宣传,游戏没什么人玩,匹配也没有像其他游戏直接全电脑,虽然也会有几个电脑,但玩家实在太少了,希望其他玩家也可以理解。但是人少有一个巨严重的后果,重型输出和辅助根本玩不了,这游戏等于是没有队友的,一测的时候线线还可以秀秀操作,二测一砍直接变成会回血纯辅助。二测刚开始看着薇蕾也觉得超棒,虽然射速超慢而且只有四发子弹,但是可以用减伤和晕眩风筝秀操作,谁知道今天下午又砍薇蕾,这一刀下去薇蕾ad也做不了,辅助也做不了,直接变成四不像了。当然壶壶还是让他继续纯辅助吧,总需要一个纯奶妈英雄对不对。
希望游戏能越做越好,还有,如果玩家有什么特别好的同人图的话能不能做成皮肤啊(来自职业皮肤画师百试不爽的骗术)还有就是能不能出一个大厅聊天系统(一个好友都不在的时候感觉在玩单机游戏)出个好友推荐(现在好友只能靠匹配结束自己攒)最后,临时停服更新能不能先在游戏里发个公告啊,今天突然进不了游戏我把WiFi都砸了。
给同行(算半个吧)一个爱的抱抱,希望越做越好,辅助英雄蛮多的,我很喜欢辅助。
已经到底了