荔枝酒酱对 决战!平安京 的评价
请问你们这个游戏的综合评分机制是做什么的,恕我直言综合评分不改你们游戏的好辅助玩家永远是凤毛麟角。 综合评分是什么东西,综合评分分成战绩、生存、团战、发育、输出和推进,我们一个个看这些跟辅助有什么关系 战绩你游对辅助局内评分有优待,赢的时候还算可以,劣势局辅助战绩永远最惨那个,人头拿不到,卖你卖最快。 生存仔细看了一下还不算局内扛伤,局内扛伤是包括治疗和护盾都算自己的扛伤,但是综合评分里生存只算自己硬扛伤,15分钟的时候辅助平均低于c位2000经济 你吃关键输出还行,一直吃伤害就是团战刚开,辅助暴毙。 团战唯一辅助稳定能拿的评分,参团率 发育,15分钟平均少1到1件半装备,发育还要说吗 输出,辅助有输出啊?玩的ap日和坊配攻速射手? 推进辅助撑死了是优势局推下一塔,然后转中帮推中一或者换去上吃一塔,后面二三塔攻防辅助正经都要防开团谁敢搁那点塔? 综上,你游这综合评分堪比用来羞辱辅助的,6项评分都是中下基本全占,打野上单吃亏,辅助骂娘。射手中单输一局照样三项以上评分没问题,评分基本不掉,辅助输一把72变成69。当然你觉得无所谓,有些玩家也觉得无所谓,因为很多人觉得辅助玩家都是混子。 那为什么现在很多辅助玩家都是混子,认识不少会玩的专精辅助玩家,最后不是去打ad就是去打中单,原因就是你打开一局游戏,输了,射手全局梦游作死,打信号不听,然后你打开他评分一看,75,他还嘲讽你评分69。请问公平吗,射手75相当于半病友评分,辅助的当前赛季评分一波三连败就能从75变成69,你自己觉得合理吗,合适吗? 大家都能理解,分成各个位置之后综合评分不好做,但是,不好做不是你做一个半成品恶心人的理由,因为没人要求你做这个东西,对玩家现在基本毫无益处,既然不好做评分,做出来不公平,那为什么还要做?你只放一个场次胜率不就是最公平的?实在不行跟预选一样,你打上常用哪个位置多少胜率大家不就一清二楚了?
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