墨羽轩
TapTap
独家记忆
万花丛中过
编辑部替补
396
玩过游戏
8
购买游戏
1603小时
游戏时长
58
游戏成就
玩过
游戏时长 43.7 小时
先给个两星吧,第一次见炸服搞一天都没弄好的。
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我都打到最终BOSS,偏偏这个时候给我卡出来,卡了这么久你就送这点东西?
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第三天,基本上不怎么卡了,已经刷到五十级了,目前体验上刷图还好,打BOSS就太折磨了,自然回血太慢了,血瓶还有数量限制,我48级才搞到吸血。
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第五天,目前的游玩体验哪怕抛开网络问题依然非常的糟糕,简单的说一下吧。
一:各种卡片水果石头我玩到二十多级的时候才知道放在哪里,补偿送的那个食物就直接扔掉了,现在每次回家都要转一圈把背包里的东西放好,如果这些东西有个一键收容的地方会好些。
二:技能吃哪些羁绊没有提示,与元气骑士不同,元气骑士羁绊错了,大不了那一局打不过,这前传搞错羁绊可是到花大把时间重新刷,大地图上选地区时图标也不显示效果。
三:你们那火山锻造石真的一点屁用的都没有,爆率本身就低,没个十几二十个就别想刷出想要的词条,个人建议要么改成三选一要么提升爆率。
四:属性点的设定真的可以删掉了,你们见过那个游戏无论是什么职业都统一全点力量的吗?给一点随等级成长的生命值要死吗?
五:BOSS攻击欲望太强,玩个脆皮职业一堆技能糊BOSS脸上,根本看不清BOSS的动作,还经常都是一些全屏技能,根本就躲不调,大部分时候都不会你吃血瓶的机会,无论什么职业都得带吸血,不然没法玩。
六:都快2024年了还有锻造失败降级的游戏,学谁不好学DNF,就真不给人爽是吧。
七:进本的提升太小了,我刷了一天零提升,刷不到需要的羁绊等于白刷,请设计师搞清楚我玩刷子游戏是为了爽不是为了坐牢。
八:职业与技能之间的平衡太差了。
暂时想到这些,游戏本身底子还算好,与其他刷宝游戏相比,相对比较休闲,如果真的能认真打磨的话倒还行,但目前的质量真的令人非常失望。
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删游,改成一星