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《Warhammer 40,000: Rogue Trader》走出剑与魔法,拥抱枪和机械
CRPG是一个曾经小众但又绝对吸引人的游戏类型,其庞大的文本量,丰富抉择性,自由的剧情走向,策略为主的战斗方式都能让人忍不住深入其中,而今年最佳神作《博德之门3》更是将这个游戏类型推到了所有人手上,让其更受大众的喜爱,这波热度还未消散,战锤系列也迎来了自己的CRPG——《战锤40k:行商浪人》
在战锤的世界中,做独一无二的行商浪人
顾名思义,这部游戏围绕着行商浪人的故事而展开,他们为帝国探索前路,开辟疆土,收复边境,平定异端,是帝国中权利强大又不可或缺的一股势力,行商浪人头衔采用世袭制,开局主角就被强行请到了虚空舰上,得知自己是这一族行商浪人的血脉后人之一,必须为其宗族服务。接下来的不到十分钟的事件,虚空舰就经历了巨变,高层叛乱,领主遇刺,飞船将毁,群龙无首,主角这个刚被找到的新鲜血脉机缘巧合下成了危机情况能接管局势的唯一继承人,在迫不得已坐上行商浪人的领主之位后,史诗般迷茫的冒险就此拉开了帷幕。
作为一名新晋行商浪人,对外寻找着未知星系,踏足无数星球,搜刮开采可利用资源,平定镇压异教徒纷争,在广袤的太空中不断穿行,妥妥CRPG版《星空》;对内管理着拥有数万人民的虚空舰,处理王朝的大小政务,平衡各个阶级之间的需求和矛盾,颁布与人民生活息息相关的政策制度,体验君主的生活;于公需为帝国事业奔波劳顿;于私要给被刺杀的上任行商浪人报仇雪恨。
游戏过程充实饱满,各项主线、支线、传闻交织在一起,形成了一个开放式的世界,玩家不但能在各大星系中自由探索,还可以跟随自己的心意处理任务事件,带动每个星球的故事走向,或是忠于帝国,或是行事乖张,或是成为异端,每个人都可以在战锤的世界里做自己心里那个独一无二的行商浪人。
且作为之前没接触过战锤游戏的新玩家来看,CRPG本身的文字量就很多,而战锤更是已经创造出了一个庞大丰富的宇宙,对于刚入坑的新手而言要一下接受所有的背景故事有些勉强,两三句话里面就有几个没听过的词语,导致剧情对话读起来晦涩难懂,好在词语都有高亮解释,帮助理解,不至于让人完全云里雾里,首发的BUG后续也在持续修复,所以总体来说表现良好,值得喜爱战锤与CRPG的玩家入手。
期待
初到乡下的转学生却遭遇连环杀人案,又在深夜电视中发现了与死者有关的异世界,并在此觉醒了“人格面具”的能力。为了拯救被困在内的受害者们,转学生与同学自发组成搜查队,与电视中怪物战斗的同时,也在校园生活之余追查着幕后的真凶。这部结合了乡村、校园、恋爱、探案与超能力等一票要素,却毫无违和的经典日式RPG,就是《女神异闻录4》(以下简称P4/P4G)。
游戏的养成部分也同样充满了人情味,与其说主角的数值在成长,倒不如说是在与这个乡下小城建立起羁绊。在课后活动时与队友交际、与各式各样的“社群”打交道时,不仅能深入了解他们背后的故事与内心隐藏的思绪,还能获取强化人格面具的能力。不仅如此,与女性角色的关系还能更进一步,甚至同时与数名妹子建立起恋爱关系,体会真正意义上的“乡村爱情故事”。当然,脚踏多条船也必然会召来惨痛的后果……
然而欢快的日常生活,仍然逃不开杀人事件的阴影。每当现实中泛起浓雾,电视中就可能出现新的受害者,如果没能及时将他们从迷宫中拯救出来,游戏将会直接失败。这使得玩家在安排日程时,也伴随着一丝紧张的气氛。
作为JRPG,本作迷宫的设计具有独特的现代美学,无论是那充满哲学气息的汗蒸澡堂,还是性感的烈焰红唇大剧院,亦或是荒芜的破碎空间,在带来视觉冲击的同时,也很好地映衬出了角色内心的阴霾。只可惜迷宫的结构不像《P5》一样有着完整的设计,而是全部随机生成的狭窄走廊与独立房间,导致《P4G》的过图体验略为重复枯燥。战斗延续了《女神异闻录》系列传统,没有过多繁杂的系统,只需对敌人进行“弱点攻击”,即可实现连续行动与连携技,从而取得优势。简单易懂的操作相当适合系列新玩家入门。
已经到底了