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Nichola
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Nichola
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聚光灯GameJam 开发者
Hello Gamer!
加入 TapTap 378 天
IP: 河南
ID: 588832052
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一场关灯大战一触即发!《熄灯睡觉》开发日志第一期
大家好,我们是微小怪兽工作室,是一个处在创业初期,要面临外界各种挑战,但是一直怀揣独游梦想的团队。所以,当获悉本次TapTap举办的聚光灯游戏创作挑战赛时,我们抛开一切阻碍,欣然地报了名。毕竟充满挑战的生活才更精彩。 8号上午,当我们眼疾手快的策划小葵发现“Light”主题公布后,便开始了紧锣密鼓的工作。第一个阶段是脑洞发散,策划、程序、美术齐上阵头脑风暴,连抛出了十几种方案。9号,我们对创意进行
弦
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2024 聚光灯GameJam 参赛留念全家福
目前 TapTap 的编辑团队和赛务组正在高强度体验游戏,这 838 款最终完赛的游戏,每一款都会被至少两名工作人员试玩并评分,在这个过程中,我们已经发现了不少优质的游戏和开发者,听到了很多评审时的「wow」声,真的太棒啦! 我们将于 11.21 在活动主页面公布出各专业奖项的入围游戏,并将入围游戏送审行业内的专业评委大佬们进行深度评测,决出最终奖项得主。 感谢各位的支持,期待你的游戏闪耀全场!
官方
聚光灯游戏创作挑战
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聚光灯开发者日志数量统计
抱歉抱歉,因部分原因现在才发委屈[表情_委屈]… 相比上次,这次是完全统计了酷[表情_酷] 数据更新自10.29 22:30… 总共发布了4054篇日志, 有751个游戏发布了日志, 431个游戏发布了6篇及以上日志, 最多的游戏发布了28篇日志。 #TapTap聚光灯 #游戏资讯 #TapTap聚光灯独立游戏
Dogxi
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把你的队友都晒出来,一起用「制作人员认证号」运营游戏社区!
官方号是 TapTap 为开发者提供的官方认证服务,其中,制作人员认证号,是厂商为游戏制作组成员的认证的个人账号。被认证的个人账号,可展示在游戏中担当的职责(如制作人),辅助游戏品牌运营。 简单地说,运营你的游戏社区不再只依赖一个主账号,你的队员也能参与进来,并且还能在游戏详情页上展示!无论是社区运营,还是串门 social,都能顶着这个头衔,让大家看看你做过的游戏~ 制作人员认证号的专享权益 橙
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聚光灯游戏创作挑战
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聚光灯-逆篝游戏开发日志V20241014
Hello呀,各位Gamer! 比赛已经过去好几天啦,这里分享一下我的开发日志关于咱们这次比赛的主题“Light”的理解和带入我们开发的游戏中。 “你是星星之火,但可以点亮一切;你身轻如鸿毛,却翻过重重高山;你是浅浅底色,亦构成亮丽光景。”这是Tap官方大大给的主题。 以下呢就是我工作室开发游戏的核心呢! 星星之火:玩家操控的小人起初只是一颗微弱的光点,随着冒险的深入,通过解开谜题、克服障碍,光芒
官方
Nichola
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聚光灯挑战赛 参赛 Q&A
GameJam 开放报名以来,我们感受到了各位小伙伴的报名热情,同时,大家也提出了很多问题。我们收集了大家集中产生疑问的问题一一进行解答,方便各位更好地参与到赛事中! Q:包体上传时间最晚是什么时候? 包体上传最后期限为 10 月 28 日 23 点 59 分,敬请查阅。(一审可能会存在审核不通过的问题,二次修改将会放宽到 10 月 30 日 0 点) Q:开发过一半的游戏/过去做过的游戏,拿来参
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聚光灯游戏创作挑战
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隐忍14年,用黑神话打腾讯的脸
以前就听说过这个人,隐忍14年总算是把嘿神话做出来了,我记得还拒绝腾讯的投资,真的很有魄力。太牛了#steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #黑神话悟空 #腾讯游戏
苏轼
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配音不错
很不错,没有广告,剧情也可以,就是新章节需要分享解锁 tips:分享时直接退出即可白嫖[表情_狗头] #游戏杂谈
乐
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苏联美学演义 番外 | 带领人类走进宇航时代的人,是个一辈子活在小镇的聋子
点击上边的“机核”关注我们,这里不止是游戏 本期主持人:白广大 四十二 《流浪地球2》里的太空电梯让很多人为之迷醉和振奋,今天我们就用一期番外节目,来讲讲现代太空电梯的理念缔造者,“卡卢加的聋子”,穷苦一生却创造了辉煌成就的苏联航天祖师爷齐奥尔科夫斯基。 点击小程序即可收听本期节目↓
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gamecores
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02:32
《原子之心》苏联风技能展示动画 画风质朴兼诡异(机翻渣中)
中字为投稿字幕,请大家手动设置 《原子之心》官方发布了四则苏联怀旧风技能展示动画,由于是俄语所以无法判断机翻字幕质量,会俄语的小伙伴欢迎弹幕翻译。 《原子之心》将于2月21日发售,登陆PC/Xbox One/Xbox Series X/S/PS4/PS5平台,包含中文配音和中文字幕,首发加入XGP。 #原子之心 #动画 #苏联 #苏维埃
游民星空
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已经到底了
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