故人梦
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
76
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1
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4371小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
先说总评:有优有劣,瑕不掩瑜,总体来说是一款可以选择的游戏。
战斗设计:5分。元素反应的机制非常有趣,也是支撑整个游戏战斗板块的内核,巧妙利用反应可以在新手期打出较高的伤害,比单纯的技能释放更加具有趣味性。
画面音乐:5分。原神的角色不用说,都是非常精美的,音乐也不错。
地图设计:4分。从个人角度而言,璃月稻妻加分,须弥扣分。璃月的很多地图无论美学还是趣味性上都很不错,稻妻个人认为是原神的巅峰,每一座岛屿都有自身的特色。尤其是清籁岛的设计更是非常不错,高密度闪电和漂浮空中的岛屿残骸非常具有史诗感。
角色培养:4分。从游戏的角度来说,需要设置一定的培养难度。但原神的圣遗物养成有些过于冗长。此外的天赋武器较为合理。
运营服务:0分。逆天策划,从不优化,pua玩家,千家四万。
剧情:3分。璃月剧情做的不错,稻妻开始略微降智,海袛岛和府幕军的战斗就像两个初中班级打群架,但影主线二不错。须弥剧情是一坨😅
游戏福利:2分。开80个普通宝箱才能抽一次,常驻池不值钱你就不能一个星期送两抽吗?搞得常驻比up池还难抽。到了你的生日,喜欢我ch送的蛋糕吗😅😅😅你学学农,让过生日的人可以选择一两个角色体验一天,并且该天内抽卡降价,让大家体验后觉得这个角色好玩然后刚好降价于是抽卡不香吗?谁惦记你那b蛋糕了?
玩过
接下来我要说的,可能很多人会不赞成,会反驳,甚至会愤怒,会辱骂,会认为我是官方水军或者孝子玩家。如果您愿意去看一个玩了四个月的玩家的内心发言,并且无论如何尊重任何游戏和他们的玩家,那么欢迎您来看看我的评论,也希望大家理性讨论,文明发言。
幻塔这游戏评分客观来说到底是多少?我的打分10肯定是太高了,但现在的5.6分也明显太低。事实上,我认为7-8应该是一个比较适合的区域。
幻塔的零氪党体验很差?我觉得,至少对我而言,不算差。我想玩的不是什么养成游戏,不是完全无脑进去放技能123的游戏,我想要面对战力明显超出我的能力范围的boss,我能够一次次尝试,最后惊险通过。幻塔的难度可能不高,但绝对是有操作的(白马奈除外)
幻塔的主线剧情很烂,路边的npc剧情也是烂俗的催泪却没催到的剧情。但是我忘不掉刚进游戏时的那个老太太,在等待自己去世了很多年的丈夫,我帮她完成任务之后,班吉斯的海滩下起了大雨,大块大块墨色的海水涌来,拍打在公路的残垣上,我第一次在幻塔中感到莫名的情绪。然后是今年的除夕,跨年时给那么寥寥无几的人发过新年快乐后游戏上线,却意外被人叫到白鲸岛上,第一次发现了白鲸岛的烟火和音乐。还有公会的会长每次和其他公会不一样的宣言、被遗迹困难绿鸟机器人暴打四五次后丝血过的释然、第一次打过团本的喜悦……
每个还在坚持的玩家都有他们自己坚持的理由,或许是一个画饼的明天,或许是全程丝血过boss的极限操作,或许是团本和边境中的一句大佬的满足。每个人都有热爱的原因,也都有热爱的权利,就像我们热爱处处都是缺点与牢骚,却偶尔有点可爱的生活一样,不是吗?