先说总评:有优有劣,瑕不掩瑜,总体来说是一款可以选择的游戏。
战斗设计:5分。元素反应的机制非常有趣,也是支撑整个游戏战斗板块的内核,巧妙利用反应可以在新手期打出较高的伤害,比单纯的技能释放更加具有趣味性。
画面音乐:5分。原神的角色不用说,都是非常精美的,音乐也不错。
地图设计:4分。从个人角度而言,璃月稻妻加分,须弥扣分。璃月的很多地图无论美学还是趣味性上都很不错,稻妻个人认为是原神的巅峰,每一座岛屿都有自身的特色。尤其是清籁岛的设计更是非常不错,高密度闪电和漂浮空中的岛屿残骸非常具有史诗感。
角色培养:4分。从游戏的角度来说,需要设置一定的培养难度。但原神的圣遗物养成有些过于冗长。此外的天赋武器较为合理。
运营服务:0分。逆天策划,从不优化,pua玩家,千家四万。
剧情:3分。璃月剧情做的不错,稻妻开始略微降智,海袛岛和府幕军的战斗就像两个初中班级打群架,但影主线二不错。须弥剧情是一坨😅
游戏福利:2分。开80个普通宝箱才能抽一次,常驻池不值钱你就不能一个星期送两抽吗?搞得常驻比up池还难抽。到了你的生日,喜欢我ch送的蛋糕吗😅😅😅你学学农,让过生日的人可以选择一两个角色体验一天,并且该天内抽卡降价,让大家体验后觉得这个角色好玩然后刚好降价于是抽卡不香吗?谁惦记你那b蛋糕了?