pc体验很一般,最大的感受就是割裂感,先不说氪金养成的问题,从游戏整体内容来看就有很大的割裂感,各种游戏套路的杂合体,这是很大胆的尝试,知道先上pc也是知道自己做的可能根本不是大多数手机用户能支撑起的配置,tap老控分手了,口碑这种东西大家都知道,只是资本要脸。实话实话按目前设定,氪金大佬体验就是无双割草游戏,微氪月卡在捡垃圾和有点割草之前徘徊,豹子头零充等于捡垃圾。开放世界为什么老会有线性化任务,我觉得可能这事误解挺大的,原神真的真正能做到第一个打破pc和手机端游戏吗?我们作为消费者和玩家肯定是有待考量的,不做对比也不做评判,国内市场的底线到底在哪,厂商不踩一踩是不知道的。我一星鼓励,个人的美好愿望希望有更多的人愿意进场。一星给大多数内容反响平平没有给我新鲜感,让我觉得他是个新游戏。并且在体系设计和给玩家的选择上来说不过如此而已