清酒吟风
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万花丛中过
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画风不错的刷子游戏。1星留给期待(๑˙ー˙๑),你们加油(ง •̀_•́)ง
优点:
1.美工很用心,每个装备,宝石,符文的图标都是独立设计的,当初也是画风吸引我下载的。
2.各个等级的装备都不错。没有明显断层。
3.虽然暂时没有氪金系统,但目前为止基本所有的更新都是为了玩家更强,所以游戏体验很好,没什么难度。
有待提高:
1.战斗界面过于简陋,不管你换什么武器,给人的感觉都像是在用匕首突突突。时间长了容易疲劳。最简单的先给buff上个颜色吧,火伤对面变红色,毒伤绿色,冻伤白色或者灰色,暴击变个字体加粗红色。哪怕只是伤害数字变个颜色也是好的。
2.装备没有断层是好事,但是更新的过于频繁。基本上每级都有新装备,而且只是属性加强了一点点。建议加入强化系统,能让前期有不错词条的武器用的更久一些,过渡更平滑避免频繁换装。
3.目前来看技能单一,玩法不多。希望把技能改成技能树的形式,更直观,而不是拼人品抽技能。毕竟这游戏有暗黑的影子。
4.目前战斗界面的数字伤害和战斗日志的记载伤害并不一致,战斗日志记载不全。希望尽快修复。
5.制作人也是老暗黑了,加入了符文之语。符文之语只是用来过渡的彩蛋装备,全部弄成红色品质,感觉是最高等级的装备,实际效果并不能和远古传说媲美。所以建议把符文之语的装备换个颜色。
6.既然有孔,有镶嵌,那是不是可以来个开孔的功能,需要材料你们随便设置,只是希望加入这个系统。因为有好词条而没有孔的装备真的难受。同时可以加入词条互换功能,同位置,相邻等级的装备词条可以互换。
7.锻造界面是用来合成宝石的,容易造成误解。建议改成熔炼或者打磨。
8.希望加入更多的随机事件,随机buff,debuff。
9.通关之后就比较无聊了。。。希望加入血量厚一点的boss或者测试桩供玩家测试装备。
10.希望加入每一关的装备掉落预览。
打住,先说这么多吧。希望不一样传说走的更远,期待你们正式上线!
已经到底了