瓦达西大胖
TapTap
万花丛中过
竞技者—朱雀
二周年限定
563
玩过游戏
7
购买游戏
749小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 48.2 小时
这是我第三次下载游玩堡垒之夜手游,也是真正让我沦陷并沉迷其中的一次。
前两次就不用多提了,尽管手机都是用的高通顶配处理器,可那时候的渣优化是实在无法让人忍住那模糊的画面和粗糙的手感玩下去,毕竟那时候甚至连个帧数调节画质调节都没有,可现在的堡垒手游已经做的不错了,目前60帧低画质已经可以流畅游玩了虽然玩久了手机会发热。从堡垒之夜端游的运营以及开发进度来讲,手游也是一个值得等待的优秀产品。
其他的就不说了,堡垒之夜这款游戏国际市场表现有多优秀我就不再多提了。就跟萌新说两句:堡垒之夜是一个真正让你感到有趣的大逃杀游戏。
其他大逃杀现如今是做的越来越竞技,绝地求生也是一头撞向竞技化一去不复返。而堡垒不同的是,堡垒喜欢提供给你有各种各样的稀奇古怪的道具武器甚至是支线,因此过程也能玩出各种花样,不吃鸡就可以十分快乐,吃鸡了更锦上添花,就能牢牢的把人拴在这游戏中。而且不竞技化从而使得这游戏挂非常的少,这也是我从和平精英转堡垒之夜的原因。
讲真我觉得堡垒手游是萌新入坑堡垒的最佳平台,为啥?因为受限于触摸屏的操作限制,虽然这游戏精髓在搭板,但是手游平台很少有PC端那么变态的搭板大佬,你就可以放心大胆且快乐的突突了。
另外,国际服的堡垒是真的良心,全平台不是吹的,换句话说你的游戏账号的进度和皮肤是全平台通用的,我目前这个国际服账号就是同时用安卓手机和NS在玩的。
最后,一定记得选一个好的加速器。希望企鹅早日引进国服。
玩过
游戏时长 9.8 小时
疯狂的肝了几天,这游戏是真的有意思。
从小我就是促织之王,捉到了一个一品玉面将军,零花钱根本不缺,成年中状元后一路青云直上坐到了一品大学士,虽偶有失误也算政通人和,家中也置了大片田地产业还算小康,房屋车子豪华,父母康健,儿女众多,夫妻恩爱,家庭和睦,不由得感叹特么人生要像玩游戏这么简单那该有多好。
啊当然,由于我个人原因(后面讲),后期我疯狂点下一年下一年下一年,乱搞到九十八岁结束游戏,也没有继承存档。算是一个相当完美的人生吧。
以上。
夸完了,最后说一下缺点:
1、需要打磨的系统太多。商店只有弓箭和促织罐,白白浪费了可以深挖的一个系统;黑市也是一个完全败笔的设定,费体魄的奖金不诱人我自己就可以赚到,其他小零碎都没有用;武馆射箭是什么鬼?我耍剑不行吗;狩猎毫无意义,零碎毛钱的我去干嘛;房屋车子买了也就用来损耗等等。
2、人际关系无聊且繁琐到爆炸。这是我个人觉得做的最不好的一个系统,小孩儿就亲密加玩耍,大人就亲密,钱能搞定一切,每一年我都要花大量时间重复点击,目的仅仅是绿条。前期还好,后期子女结婚生子就恶心死我这长辈,而且我非常不理解但凡是不是嫡系亲密度就是零?而且增长过分费劲,你结合杂货铺做一个送礼增加好感度我也就忍了,全人类给钱是个什么操作?
3、有一些年龄逻辑不符合现实。比如我我和我妻子都特么七老八十了,我误触了一下生孩子,结果还怀孕了?!我裂开了;我一辈子一品大官,但不至于做到死吧,真就永不退休系列。等等这些需要打磨。
4、节奏调整问题。前期促织,中期忙死,后期闲死。前期促了半辈子织,中期从政扩商搞人际,后期富足了就随便颁颁政令收收菜,现在知道我为啥疯狂把我的人物点死了吧,后期太无聊了。
5、潇湘院就这点诚意?我去潇湘院是为了喝茶吃菜看舞听曲的?那你干嘛不把饭馆弄成这个系统呢?我说真的都别装纯,你要没那个胆子做颜色内容,趁早删了这个潇湘院。你觉得这东西很好过审嘛?
6、付费内容,如果可以我想要去广告。
就这些。
所有实质性更新的话我会继续玩。