瓦达西大胖
TapTap
万花丛中过
竞技者—朱雀
二周年限定
564
玩过游戏
7
购买游戏
754小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 9.8 小时
疯狂的肝了几天,这游戏是真的有意思。
从小我就是促织之王,捉到了一个一品玉面将军,零花钱根本不缺,成年中状元后一路青云直上坐到了一品大学士,虽偶有失误也算政通人和,家中也置了大片田地产业还算小康,房屋车子豪华,父母康健,儿女众多,夫妻恩爱,家庭和睦,不由得感叹特么人生要像玩游戏这么简单那该有多好。
啊当然,由于我个人原因(后面讲),后期我疯狂点下一年下一年下一年,乱搞到九十八岁结束游戏,也没有继承存档。算是一个相当完美的人生吧。
以上。
夸完了,最后说一下缺点:
1、需要打磨的系统太多。商店只有弓箭和促织罐,白白浪费了可以深挖的一个系统;黑市也是一个完全败笔的设定,费体魄的奖金不诱人我自己就可以赚到,其他小零碎都没有用;武馆射箭是什么鬼?我耍剑不行吗;狩猎毫无意义,零碎毛钱的我去干嘛;房屋车子买了也就用来损耗等等。
2、人际关系无聊且繁琐到爆炸。这是我个人觉得做的最不好的一个系统,小孩儿就亲密加玩耍,大人就亲密,钱能搞定一切,每一年我都要花大量时间重复点击,目的仅仅是绿条。前期还好,后期子女结婚生子就恶心死我这长辈,而且我非常不理解但凡是不是嫡系亲密度就是零?而且增长过分费劲,你结合杂货铺做一个送礼增加好感度我也就忍了,全人类给钱是个什么操作?
3、有一些年龄逻辑不符合现实。比如我我和我妻子都特么七老八十了,我误触了一下生孩子,结果还怀孕了?!我裂开了;我一辈子一品大官,但不至于做到死吧,真就永不退休系列。等等这些需要打磨。
4、节奏调整问题。前期促织,中期忙死,后期闲死。前期促了半辈子织,中期从政扩商搞人际,后期富足了就随便颁颁政令收收菜,现在知道我为啥疯狂把我的人物点死了吧,后期太无聊了。
5、潇湘院就这点诚意?我去潇湘院是为了喝茶吃菜看舞听曲的?那你干嘛不把饭馆弄成这个系统呢?我说真的都别装纯,你要没那个胆子做颜色内容,趁早删了这个潇湘院。你觉得这东西很好过审嘛?
6、付费内容,如果可以我想要去广告。
就这些。
所有实质性更新的话我会继续玩。
玩过
游戏时长 56.4 小时
全军出击输得一点都不冤枉,只是我没法接受杀死恶龙的那个屠龙少年,竟然成了个保卫和平的智仗。。。还不如成为恶龙呢。。
搞得好像全军出击被个打死后挥手掏盒的“精英”打败了一样,这谁遭得住啊。
WDNMD真就全军出击“精英”不如嗷!
可以这么说,全军出击完全输在了第一印象。
那个时候,企鹅为了抢占国内手游吃鸡市场,在两款吃鸡手游完全没有打磨明白的时候着急忙慌锁定农历新年档,刺激战场和全军出击就这么被赶鸭子上架。
只是没想到结果已经注定了,在绝地求生已有端游的情况下,所有包括我在内的玩家的唯一选择条件就是,谁更加像吃鸡端游,因此刺激战场以画面优势迅速积累人气,后来的结果大家也都知道了。
其实尔后的全军出击是努力过的,沙漠地图的推出时间比刺激战场要早,也让我有段时间重返全军出击,可这种注重社交的游戏丢了市场就很难找回来了,大家都在玩刺激战场,谁还会玩全军出击?
还真有,比如我。原因如下:
全军出击的手感非常好,有时候画面逊色不一定都是缺点,这让全军出击的搓枪流畅顺滑;同样由于画面原因,全军出击非常省电,我记得很清楚,一旦充电不能保证,刺激战场我是开都不敢开,全军随便嗨;玩的人少因此挂少,同样导致了机器人多,因此全军出击真的是全方位立体的嗨,一场十来二十杀吃鸡不是梦,全军出击真的是会让你体会到刚枪杀人狙击爆头的快感。
天美毕竟老奸巨猾,一看不赚钱,果断砍掉,毕竟还有个王者赚的盆满钵满,没必要费劲不讨好。
说实话也可以了,白嫖了一年多,全军也仁至义尽了。
不过,
当光子突然之间搞了个二十万警告的孤岛行动,如今化身为和平精英,通行证张口就六十大洋,我突然发现,光子是真的急了。
吃鸡端游都快凉透了,再不急手游吃鸡都凉了。
所以,从某种意义上来说,
最后的赢家,竟然又是天美啊。。。
玩过
三星。
测试服体验下来,制作远远赶不上野心的一款游戏。
游戏创意还是不错的,说白了就是生存任务,是吃鸡的捡垃圾模式加黎明杀机的生存任务,说实话结合的还算是有机,意外让人感觉还是挺好玩。也算是填补了僵尸生存手游的空白,别和我说 后天 那款乐色。
但是游戏体验实在是让人难以忍受。
以下体验建立在骁龙845最高画质加开高帧率模式:
手感很差,灵敏度哪怕调最高也有点迟钝,射击手感尚可。僵尸与主角动作僵硬,打击感没有。第一人称非常不舒服,没有第三人称切换却做了第三人称观察。好好在打磨一下PVP吧毕竟你主打PVP,进入匹配模式打了几把,新手教程带给我的惊艳完全磨没了。
还有,吃鸡模式的盲目跟风太严重。这个游戏背景之下为什么还要设计捡枪械配件和装备?你打僵尸而已要这些东西干嘛?僵尸难不成能和你对枪咯?无脑挠你的僵尸大群面前我哪有时间去斟酌怎么配枪?僵尸又不爆我头我要头盔干嘛呢?于情莫名其妙,于理徒增麻烦。你还不如直接学堡垒之夜,白绿蓝紫橙各种枪,这游戏重点又不在枪械。
游戏内的任务系统机制尚可,但是在制作及优化差之下便成了灾难,有时候我在二楼拿东西,BOSS莫名其突然出现就把我给秒了,原先它在哪儿我都不知道。说实话任务系统还需要极大打磨,这样的任务系统我并不喜欢,没有爽快感,太追求玩家配合。
可以说是一款有潜力的游戏吧。
暂时我不会再去玩了,但预约我还留着,等这些问题优化好了我再回来继续玩。