手机端
优点:
•剧情一般,但是可以跳过
•只需要抽角色,无武器池,专武可肝
•材料副本每层只需要打一次,后续可一键快速挑战,不算太肝
•抽卡有必出池和赌狗池,可以根据自己情况抽(抽卡这东西有欧有非,但是建议赌狗池,比较容易出金,虽然有一半概率歪,但是常驻角色也都很强可以用)
•福利还行,比o大方一点吧🤣
•立绘好看
问题:
•建模和立绘差距有点大🙃人物动作僵硬
•画面无法跟随屏幕翻转(已解决!关闭手机的屏幕方向锁定就好了!感谢评论区的朋友🫡)
•加载时间过长(可能是设备原因🤔)
•摇杆易断触。尤其一些跑酷关卡,需要连贯操作控制方向,按着向右结果角色向左跑了,手指还得抬起来再按一次,非常不方便
•键位设计不合理。1、跳跃、冲刺两键略小,缩在右下角的角落,攻击键很大,并且三键又过于紧凑,跑酷时经常会误触攻击键。2、当怪物聚集在角落会被操作按键挡住,影响操作以及观察怪物动作。
建议:
•改进摇杆,使玩家可以连续灵活控制方向
•允许玩家自定义按键大小和位置
•调整战斗画面尽量居中,避开按键位置
•打击感有待提高
•一些可能需要反复凹的关卡(例如收集挑战那些),在玩家选择退出时可以直接放一个重新挑战的按钮,这样就不用退出去再点一次开始,非常浪费时间
由于个人还是很喜欢横版动作的玩法,所以希望游戏能好好运营改进,平衡好角色和怪物的数值和强度,让0氪微氪的非酋玩家也能玩的下去🥹