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时逝无忧
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Hello Gamer!
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(萌新向)几种队伍的常用打法/出招顺序/轴攻略
*本文简单讨论现版本几种队伍的一般常用出招顺序。由于实际战斗中情况复杂,本文仅能作参考,不能照抄。 *本文主要面向萌新,讨论前中期非特殊机制怪的打法,不适用于机制怪及后期复杂情况。 *本文主要讨论出招顺序,文中所展示的技能搭配和蕴灵搭配并不一定是最优解。 *由于本人水平有限,文中出现的错误还请各位大佬指正。 *技能没升满、回忆没点满或推图时需连续战斗等情况导致的怒气不足,需根据情况灵活调整。 绝大
秋之牧风
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兑换码(保真)持续更新ing
目前我自己已知的:(点个小赞吧) ——————分割线—————— 公测兑换码(这个也是,我真没想到,2单抽常驻) 开拓者 旅行者 星落喜欢喜欢 舰长 漂泊者 绳匠 老师 博士 指挥官 御主 司辰 褪色者 团长 训练师 骑士君 星临者 雀士 同调者 提督 我开始习惯这种扫荡(普池两抽) 骑空士 光之战士 钐镰客 黑魔法师 宁红夜 天海 血河 碎梦 鬼剑士 到底是谁还没玩星落 ————————————
冰糖玖鱼
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【有奖活动】《绝区零》7月4日开启全平台公测
亲爱的绳匠: 感谢您长久以来对《绝区零》的关注与支持。 《绝区零》将于2024年7月4日开启全平台公测,新艾利都的大门即将敞开,期待与您在六分街相见~ 为助力各位新起的绳匠事业,「行前采购」网页活动现同步开启: 参与活动最高可获得A级音擎-时光切片、邦布券×3、A级驱动盘等游戏内道具奖励,不要错过哟~ 此外,预约里程碑活动也在持续进行中: 参与游戏公测预约,最高累计可获得「原装母带×20」、「
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绝区零
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02:34
银河境界线全角色&皮肤立绘,带一点关于二游开发的碎碎念【纯玩家路人视角】
1.选择3D流开发没问题,但没有对应的开发流程和管线怎么办,技术的核心永远都是性能优化,没有顶尖的3D团队和技美,视觉表现不符预期,资源消耗导致的硬件温度也降不下来 2.选择细分玩法没问题,但过度强调玩法,有时候反而容易忽略二游的养成&互动本质,玩法是为玩家与角色建立联系服务的,学米忽悠做开放世界二游的都难产了,隔壁环形旅舍也证明了玩法依然不是二游玩家第一驱动力 3.中小厂做3D几乎没法做好表现和
萌小黑
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