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白灵鸢
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白灵鸢
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篝火计划评测入门建议
建议并不适用于所有人,只负责带有一定的参考性质。 如何入手游戏测评? 抛开pc端的测评体验,手游玩法会更倾向于快节奏一些,如何进行更加有效的测评? 一.自己的测评发言一定要具有原创性质。 这条是最最重要的,一定要“体验”过游戏,在发表自己的言论不要盲目跟风和借鉴他人的评测,尽量对测评认真负责的态度,少注水往更针对性的具有原创性质的参考进行测评。 不需要贴出自己的游戏时长,但是一定要体验游戏在进行测
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沐雨棉绸
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【杂谈】“Rogue”编年史(手动划掉,只是随便聊聊)
近日......咳咳咳,呸! 近十年来,一种被称之为“Roguelike”的游戏类型一次又一次席卷并冲击着游戏市场。 若说08年的《洞窟冒险》还背负着“复古”的标签。 而10年之后的《以撒的结合》与《Spelunky》更是直接革新了“Rogue”(顺便一提该词的中文释义,文雅点叫游者,粗俗点就是流氓)的概念。 其中,《Spelunky》更是发售之初就提出并摇起了“Roguelite”的大旗。 二者
精华
啼书
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