现在1000+小时了...怎么说也有点说服力了,你游确实是不行
从立绘来说,立绘很不错,尤其是画风统一,一个画风贯彻到底,礼装的绘制就是找多位画师约稿,以及举办活动,综合来说挺不错的。
从音乐来说,不错,现在还有了bgm更替功能,可以在主界面换bgm或者替换角色释放符卡的bgm,所有bgm都是知名社团的作品,包括骑士之夜等
从战斗画面来说,不太理想,游戏战斗分为两大模块,普攻和符卡,每个角色有两个普攻三种符卡,符卡中有一个为lastword(以下简称lw),用完清零符卡。虽然普攻大家基本不会在意,但是符卡的表现是特别突出的,就目前来说,符卡表现最出色的是天子,拥有出色的符卡动画和相当不错的强度,当然这也导致天子的lw特别长,天子出现以后本来以为是好起来了,结果却是巅峰,绝大多数符卡以还原为主旨,但结果充满了便宜动画的味道,符卡演出很一般。
从氪金抽卡方面来说,还可以,因为你游可以常年挂机来挖坑,每天更新20个限时任务,不过要战斗来刷,其中包括彩色石头和绿石头,彩石头可以买时装,礼包,必中抽卡,绿石头只能抽卡,由于塞钱有上限,但普通抽卡需要塞钱,所以当仓鼠等活动变成了游戏的常态,但是这游戏攒石头特别容易,抽卡基本可以抽个爽,前提是攒住。
从活动体验来说,一般,游戏的大型活动几乎千篇一律,只是单纯的刷点数罢了,后期引入特殊点数,刷起来更加麻烦,而且游戏中有个目前可以说是最麻烦的活动副本,就是日服当前复刻的活动,这个活动就算放在现在的日服也一样困难,游戏里有好感系统,如果无脑刷会导致好感下降,而好感会影响属性。
从角色养成来说,一般,游戏的材料基本都在活动才有大量入手的机会,这时候就要刷点数了,而且超限定和普通人比需要更多材料,升阶段可以开被动和主动技能,被动技能一般是没什么用的,但主动要开,最合适是升到4阶,升星需要分解礼装拿割符,开符卡需要同角色或者一周一个的小纸人(活动和签到也有),但超限定是没有的,因为他们需要天型代,就是小天人,超限定250抽一保底,比普通人贵100抽,小天人除了活动不会有固定获取,唯一一个知道能获取天人的地方是红魔塔,每25层一个,但是对练度要求不低。