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龍翎
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龍翎
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好游戏可遇不可求。
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研究布局,不求速度攻略军队,不定期更新
子路堤
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关于《流浪日记》难度问题
1)目前游戏中只有两个BOSS,第一个BOSS(刀疤)设计的最初目的就是想逼死强迫症(虽然恶意满满,但是还是可以过,我并没完全堵死,并且在玩家的要求下我也不断的降低这个BOSS难度...)。第二个BOSS(通缉犯)需要350+攻击,每10个玩家中大概有1个可以过,难度低于第一个。 2)我个人非常在意游戏难度问题,但是我没有太多的时间去反复测试,所以难度平衡问题就只能交给你们了,如果游戏中有个别不平
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