1)目前游戏中只有两个BOSS,第一个BOSS(刀疤)设计的最初目的就是想逼死强迫症(虽然恶意满满,但是还是可以过,我并没完全堵死,并且在玩家的要求下我也不断的降低这个BOSS难度...)。第二个BOSS(通缉犯)需要350+攻击,每10个玩家中大概有1个可以过,难度低于第一个。
2)我个人非常在意游戏难度问题,但是我没有太多的时间去反复测试,所以难度平衡问题就只能交给你们了,如果游戏中有个别不平衡的怪、技能或者设计请在下方留言。
3)体验过修罗模式的玩家请一定告诉我(下方留言)难度怎样,前后期是否平衡。