夏娅.艾梓娜布尔
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我的评价是能玩,但绝对火不了,以下列出几点意见
1、ui过于拉跨,你不说我还以为是几年的游戏,好好打磨一下吧
2、大头娃娃建模过于割裂,说实话战棋游戏的建模要求不高,如果真的没钱做建模可以学学诸神皇冠之类游戏,建不好模就做2d呗
3、方舟能学,但不能都学,你全学方舟是要和人家打擂台还是只想吃点人家的残羹剩饭?想想你的优势—战棋玩法,只要你把战棋玩法这块做的好点,把喜欢战棋的玩家吸引过来,不说能大火,但活下去问题不大。
4、太空歌剧是个很好的题材,但与本游戏的相性相当差,请多考虑一下,太空歌剧究竟是你们的噱头还是卖点?如果是噱头,那就把开头做的更出彩,牢牢抓住玩家的眼球,把什么大场面,宏达叙事全安排上,至少先把玩家吸引进来再说。如果是卖点,那就把设定整的更cooooool,把世界观再往大里改!不要担心收不了尾,毕竟也没见那些大纲安排完善的游戏能活到写完结局呀!
最后一再说一句,想好自己想要吸引什么类型的玩家,你不可能讨好每个人。
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公测评论
踏马的,你改了个寂寞。你现在真的不如三测直接上。现在你这个b剧情叫太空歌剧?要不你们把之前尘白和鸣潮的那个主笔请来。他至少还烂的有特点。
建模还大头娃娃。测了这么多便是一点没优化。一点自己的特色都没有。不管多么史诗的音乐和剧情都救不了这破玩意。况且你这剧情还一坨。
大头卢克天行者和大头达斯维达挥舞着牙签差不多的“光剑”决战。大头荷鲁斯抬起滑稽的小短腿一个跳劈干掉了大头圣吉列斯。开什么玩笑,要吐了。
作为一个2023年的游戏。各方面还比不上方舟…唉