【语废楼川川的碎碎念】
(弱推荐)一款点击解谜游戏。
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游戏讲述了一个由校园暴力引发的复仇故事。
撇开故事线,先说一下《恶之果》作为一款解谜游戏的不足。
首先,逻辑性不足。很多道具以及解谜让人一头雾水,举个例子,墙上贴一张电球的海报,居然是要把电池放上去才可以拿到道具,解谜游戏最根本的就是逻辑,如果玩家拿到道具却找不到一点门路去使用它,那么这个谜题就设计得有问题(此处仅指逻辑缺陷),这样的设计或许是新颖了,但会让玩家的体验感大打折扣。
其次,这是款解谜游戏不是显微镜游戏啊大哥,有好几个地方都是需要化身列文虎克才能看见,而且看不到就拿不到道具,拿不到道具就推不动关,推不动关就,卡住(靓仔无语)。我承认这一点确实也有主观因素在里面,但是,把道具藏在过于细致的地方真的不影响体验吗?至少在我这里是不好的,我相信也必然有和我相同感受的玩家。不是说不要细致,而是某些时候过于细致反而不是件好事。
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回到故事线,这个游戏的故事并不复杂,一名女高中生因为同学的校园暴力不堪重负而选择跳楼自杀,玩家扮演了一名帮助女孩复仇的人,多年后对当年欺负过女孩的人以及见死不救的人展开复仇。
故事还是比较吸引人的,游戏内的体现也相对完整,每个人物死亡后动画结尾的HELP十分醒目,这一点还是比较戳我的,把女高中生的绝望体现了出来,故事最后也通过女生的日记串起来,首尾呼应。
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这是一款中规中矩的解谜游戏,细节值得继续打磨,谜题设计也有待加强,故事不错,也可以更进一步。
总而言之,结合优缺点,我会给《恶之果》打3.5星,四舍五入,就4星吧。
最后,祝游戏愉快√