桜月月
TapTap
万花丛中过
22
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1
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55小时
游戏时长
145
游戏成就
玩过
看了开发者话语多么豪情壮阔。结果只是个抄袭三国志系列的大杂烩。很多地方抄的还不如06年的三国志11。Ai的智商甚至不如18年前的11。已经退款了,说几个让大家避雷吧:
1.Ai智商太蠢了。割地这个功能太多余了。割地给Ai才停战3回合,有什么用?你强大时候,有很多诸侯会割地给你求和……但,如果割地在他们境内,很大概率过几回合就打回去了。然后他们只打回去割让的地。不会继续推进。有时候Ai还会主动投降。割城简直就是……(我总兵力才10万,公孙瓒割个5万的城给我。莫名其妙)
2.Ai做事毫无规律。刚刚送女过来和亲,过几回合就撕毁盟约反目成仇。外交功能形同虚设,有很多不合理。比如你送钱就一定能化解关系。2万求和百分百成功。(完全可以你突袭对方的城然后马上求和。挑战难度的群雄剧本后期大家每个城都有几万,不用这个方法太难推了。)
3.Ai作战太过愚蠢。早期Ai不会出机械。都是骑兵步兵不断的骚扰你。你只要建立城墙把城围起来。就可以在后面慢慢轰炸(没法主动征兵太搞笑了,前期面对敌人不断的骚扰只能这样应对。你就算剿灭对方几万,对方只要打你几千,你就很难恢复过来)只要你建了墙,Ai的几只部队不会同时打一个地方。总是打一下这个墙,再打一下隔壁的。根本打不破墙。很弱智。(一个档曾经用乐进在潼关跟何进打了五年,墙就是一次没被打破)
4.没法主动征兵。出征还跟金钱挂钩。没有金钱出不了兵。这是三国游戏最大败笔功能,没有之一。如果你想体现钱粮重要性,完全可以出征后慢慢扣城里的钱。没钱了就扣士气溃散。这个设定,就让早期完全打不了仗。只要你是在三战之地,周围的都会不断的过来打你。你没法迎击,只能苟着(战斗胜利没有任何的好处,就算你剿灭了对方上万。对方一下就恢复过来了。由于部队跟金钱挂钩,你一支部队不小心被对方打倒了。可能就是你一年的收入)
4.计谋系统。这个系统明摆了抄三国志11。抄就算了,还没做好。在挑战难度下,很多计谋都是用不了的。可能更低难度能用,我不知道。反正我不玩低难度。这个功能明显就是半成品,没做好就开始捞钱。
5.吃相过于难看。很多东西能看出作者一开始是有自己的想法。但没有完全弄好,就开始做各种dlc圈钱。连本体都没做好就急着吃饭
6.一些报道过于繁琐,但重要的报道就忽略。明明是我把军队派进城的下一回合就跟我禀告。做完任务的也禀告。这导致游戏时间大大的增长,还非常的无聊。调动的到了禀告一下就行了,需要每样事情都说吗?而且府陷落也是。每回合都报道。相反的,重要的情报就不报道,比如府跟城池突然被袭击,完全不报道。(有一次我前面打仗后方城市让突然出来的山贼偷了)
7.府的设定,府就是纯属抄14,还抄不好。14会从府里出兵打过来。但这个游戏,府的兵力再多只是个数字。Ai根本不会从府里出兵。府根本就不需要打。破城了府上的兵就全是你的了。除了当道之地(在毕竟之路的府旁边有箭塔,你接下来还有很多部队要过。除了这种的基本不用打)可以说这个府就很弱智。Ai会想方设法打你的府,但却不会用。
8.单机游戏却要联网,稍微网络不好一点就弹到主界面。你怕破解每次一开始打开都要验证下购买就算了。需要全程联网监控?这种游戏万一运营商跑路就直接玩不了(之前有一个国产三国游戏就试过,现在国服已经没了。外服还有)根据评论区可以看到,游戏开发商是被国家处罚过的
9.Ai只会互相内耗,不会互相结盟抗敌。武将非常容易受伤生病。呆在城里生病,出战走几步就无端端受伤。说起受伤,受伤了单挑居然还能跟平常一样,受伤后的张飞居然能战胜战平我100+武力的武将,呵呵。
玩过
几个建议:
这游戏小势力根本没法玩。选了孔融,主公死活不出征,又没主角挖角功能,就一个人能成为同僚,根本没法做后期的任务。选了张鲁一样是,人虽然多,全部都是我同僚,但主公不动不去攻城,到了三官你不看广告只能被记过。每年需要贡献越来越多,指令永远只有4个,服了。那个脑残想出来的?
门客每年要自己手动派遣麻烦死了,应该弄成派出后不调整就不变
玩家当手下时候,跟主公太守完全0交流?应该增加可以建议主公攻城之类的事情
劫营是败笔,无论什么时候去都是这些兵。应该增加设定,一直被劫营的城市兵力会增多。甚至有武将防守。长久没被劫营的城市疏于防范兵力变少
另外,我可以在敌对势力的城里行走自如,宴会请客……应该增加功能。只要你太敌对城市里待的太久了会被对方势力追杀。兵战或者单挑。去访问敌方城市的设施也会被敌方武将攻击
应该加上刺杀功能。还有,加上自由人功能,我就想下野当个刺杀不行吗?
增加英雄集结剧本全部势力都出场寿命无限。不然来来回回这三个剧本有什么可玩性?
升官太繁琐。还有历史剧情触发强无语了
后期无聊全靠推,对方不动给你推,根本不带反击的。
还有应该出个可以增加武将寿命的办法。很多武将莫名其妙都死了,又很多武将莫名奇妙长寿,我手下的赵云都挂了,关羽张飞还活着。同理夏侯惇很早就没了,夏侯渊70+。庞德一来就死了。郭嘉每次想跟他提升好感度马上死。这种不确定死亡真的是无语
npc像木头一样不会反抗就算了。最后恶心人?我加入的曹操集团统一,居然说刘备统一天下?刘备早就死翘翘了
还有,这作品招降系统很神奇。攻下城市百分百投降,无语。
玩过
剧本单一,武器太少。开发这么多年才三个剧本,不想做完全可以做一个英雄集结剧本让别人重复玩。武器比原版还少。
玩过都知道,这个游戏就是完全照抄霸王的大陆的。武将升级,9月收粮,有些城有武器铺有的有集市,读书,还有战斗图内一座城,其余野战,每个武将一千兵。战斗30回合,这这都是抄霸王的大陆的
但原版游戏还有灾害啊,你这游戏什么时候都五谷丰收的?内政跟战斗甚至比原版做的还简单。
而且战斗地图全国千篇一律,就是几十年前的游戏霸王的大陆也有不同的地图啊。三国很多依靠地形胜利的经典战争,这游戏连地图都没。
所谓的成亲就是**,一个女的跟多少个男的睡都可以。(我就因为陶谦经常骚扰我把他的儿子杀光,把他的女儿们给诸将奸了又奸)最厉害的是武将一出生就能作战。
还有无论远近,出征都是按照第一天算,连原版游戏都有距离天数啊。你们家游戏这么厉害的?
还有,征兵过于简单。这样无脑的Ai可以每回合都来骚扰你一次。应该征兵完下个月才能主动出征才对。
至于同盟系统,简直就是画蛇添足,Ai不会用,玩家只要有钱无论你把他打成什么样都可以同盟。简直就是搞笑得不能再搞笑的一个系统,甚至连使者都不用派
还魂系统第二败笔,Ai不会用,这两个功能就是完全给玩家用,导致游戏性降低
任何武将都能依靠武器成为大佬
另外魏国武将能力总是比蜀国差,蜀国随便一个路人都70.80+武力,张辽居然60???太搞笑了。
武将头像千篇一律,作者甚至都不会去用盗版图。
已经到底了