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魔女之刃
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魔女之刃
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Hello Gamer!
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《十款良心推荐》第0期
这原本应该是计划中的做的《十款良心推荐》的推荐游戏 可惜这款游戏已经下架了 但是还是发个帖子记住它的名字,《梦回大航海》 有小伙伴说台服还可以玩,我没有求证,感兴趣的自己去找找 说一下这款游戏我当时玩的感受 1.最还原大航海时代的手游,基本是1:1的基础上增色 2.航海类游戏我认为最好的手机游戏 3.单机,基本可以完全0氪,氪金的打难度高的模式才有体现,我当初开的正常难度,0氪,非常舒服的通关 4
BIU酱
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有没有可以打发时间的游戏
有没有可以打发时间又上头的游戏 有没有可以打发时间又上头的游戏 有没有可以打发时间又上头的游戏 太无聊了 #单机游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏杂谈 #浅评一下 #游戏日常 #游戏攻略 #steam游戏
行子云艺术
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游龙互娱你藏的挺深啊
如题,刚小氪了一下看到收款是游龙瞬间释然了。对这个游戏已经没有半点希望。游龙的吃相,各位可以在另一款名叫史莱姆与地下城游戏中见识到。与本篇无关,这里不做过多赘述。本来我是无意间注意到游龙互娱的,但我在游戏界面只见到了所谓的“方尖碑网络”,一家成立不到半年的网络作坊。若不是付款弹出的游龙互娱,我绝不会把他俩联系在一起。毕竟游龙互娱还是一家热爱游戏的匠心企业。怎么会和网络作坊联系在一起? 聊完公司,
童年の幻想
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关于闪避和闪避计算公式
我先直接甩出公式 闪避值计算方法 (所有装备的基础闪避值之和+额外增加的闪避数值+人物的基础闪避)*被动技能闪避百分比*装备增加的闪避百分比之和*BUFF增加的闪避百分比 闪避率计算方法 命中率=等级系数*攻击者命中/(攻击者命中+被攻击者闪避) 等级系数=攻击者等级*2/攻击者等级+被攻击者等级 (其中,命中率最大值95%,最小5%) 装备的基础闪避值就是图上的白字,如果是左边的蓝字的话,则需要
星影
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光之守护者 武器因子对伤害的影响
武器因子是啥?! 简单的说 就是 力量或者敏捷对各种武器有一个固定的伤害加成系数 俗称属性奖励 1. 游戏里的杠把子是锤类(钉头槌和权杖) 高达1.1的力量因子 1.1*力量/100 单手且范围有3.5 那可肯定是你啦13级那啥锤子我名字忘了 当然15级 3范围的大权杖也有说法(高贵的纯洁自修 就是不好出 出的欧吃矛) 2. 匕首 投掷武器是 (0.75*力量/100+0.75*敏捷/100)
你那两行泪算什么
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机械甲火焰甲精细对比分析
相信这么长时间,很多小伙伴都已经刷到机械甲和火焰蝙蝠甲了,今天就这两件装备进行精细化分析做一个优劣对比,话不多说先看图。 我没有极品满值属性,大家将就看,机械甲20%攻速20%再次攻击,鲜血手套10%攻速30%再次攻击。 机械甲还加敏捷力量格挡,大家是不是觉得机械甲比火焰蝙蝠甲更优质呢?下面咱们用数据说话。 因为疯狗佣兵模式下,最优质的武器是亡伤闪电环平衡斧,所以我就拿这个武器来做数据,当然小伙伴
精华
囡囯因囚韦小宝
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已经到底了
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