沉默是金
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神农尝百草
编辑部替补
万花丛中过
106
玩过游戏
0
购买游戏
104分钟
游戏时长
0
游戏成就
期待
我退游 这游戏好不好我不知道,但真的不适合我,不是像原神崩铁那样只要能跳过剧情我就可以继续玩,我想起来多少说多少啊,第一 ui,ui必须能调整大小而且一开始就可以选择是大是小。第二,月卡到底是什么意思,只是时间还是有别的东西刚开始的新手都不知道什么意思,如果只是时间,没有别的东西,而且游戏内没有办法获得一些外观等奖励(不包括活动),这42元真的够贵的。第三 御剑飞行,和诛仙三一样,没有新奇的飞行体验,还是老一套,可以参考仙剑世界 第四 在游戏开始的时候就要让玩家选择操作模式,而且每个操作模式用视频表现让新玩家容易明白是怎么回事 第五 技能特效感觉……就感觉……缺了些什么,尤其是神剑御雷真诀。第六 其实和第五差不多,感觉我融入不进去这个世界,就像我在操作着这个角色而不是真正融入一样,感觉有些别扭,天刀都比这个游戏强一些的感觉。 第七 学习成本 学习,尽量在游戏内部做一个视频或者教程合集(内有语音播放),让玩家学习成本稍微降低一些 第八 外观过贵 不过怎么说呢,还是看你们自己 第九 是我的意见,转职还是要能免费 短时间多次转职当然得付费了 我想到哪里说到哪里,听不听取决于你们,反正我已经退游,原神本来适合我,但就因为他们不跳过剧情而且那么多人堵嘴,让我开始讨厌米哈游,对其失望,而这个游戏本来就不适合我,但我希望完美能越来越好,所以在此说出我在游玩游戏的看法,但如果玩家的意见白提了也无所谓了……加油!!!
玩过
加 升星更加逼氪,其实单纯升星不升就行,可是升星和神兵系统高度绑定,单一一个角色不到12星不开神兵系统,我的联动角色升到10星之后想着也就虽说不够了,但最多7个也能升到12星了吧,可结果,10星升到11星就需要6个该角色,那11星升到12星需要多少?!说实话,本来我不想升星的,就是为了开神兵,可结果却是如此……我只能问,质量好点儿的这类游戏,都必须要逼氪才行吗?!想想不给3星了,太多,就冲这个逼氪,1星,啥时候删除这种逼氪设计啥时候打回3星。
升星需要等级才能升?!神兵需要角色12星才能开启,活动任务还需要角色升星,然后券还限制元宝购买……其他的就算了,这几个的确过分了些,减一分,三分。我承认,这个游戏相比于同类型(q版不算)游戏轻松一些且还算不错,但缺点还挺明显的,先说神兵,角色6星可以激活就挺好,这可倒好,12星,活动任务,要么就不要限制元宝购买角色券的次数,要么就不要将角色升星也算在任务中,最后说升星,某游戏突破需要队伍升级,没遇到过升星也卡队伍等级……升星需要花钱了,难道还必须需要队伍等级?!相比前者这个就算小事了……这个游戏有这些缺点,我个人也认为很不错了,同类型(q版不算)游戏之中要说轻松,这个还算挺不错的了!!!我持续玩这个游戏也不是看ip属性,而是真的比我玩过的同类型(q版不算)游戏轻松的多了!!!
期待
加 没想到 应该做什么2.0版本真的写了玩家的意见和处理方法,当然,肯定没写全,但能写出来并且有修改的意愿就比 我就直说了,就比原神等米哈游游戏(包括游戏本身,厂商的默认和极端维护者们的堵嘴)强数百上千倍,就算质量比不上,那算个屁,关键是态度!!!有如此态度,还愁做不好游戏?!想起米哈游(包括厂商和他们的极端维护者们)就TM生气,MD!!!11月11日的加当时那个帖子出了之后感觉和原神的那个视频一样(制作者哭,意见太尖锐,拿出了很多不是玩家意见的“意见列表”),我那时候已经不再期待了,没想到啊没想到……好,加回4分,期待一下,希望能越来越好,希望让玩家体验感上升的同时厂商也能大赚特赚,加油!!!
11月11日加 不再期待了,玩家们的意见太尖锐了是吧,和某二字游戏的区别也就是这里没发夸这个游戏的了吧……原来4分,减至一分
加 希望能够随便加武魂而不是每个类型限制一个
加 前面真的非常累,非常希望一键连招希望在一开始就开放!!!
游戏整体还算可以了,但玩起来还是有些累,总是打打打的……希望就算挂机都能有所得 降珠建模研究一下能不能改改 有些像男性 任务不要打来打去,拟态变身的局限嘛……希望再考虑考虑,抽卡道具获得难度不要难,尽量不要让花钱的人难受……还有,严肃认真的提个意见,希望第一次抽普池,可以自选获得的角色(如果我说武魂可能会被曲解)。还有,魂灵这个词为什么会出现在这个时候,为什么是小舞三人召唤的玩家角色?