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一兜钢镚
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一兜钢镚
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Hello Gamer!
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实现自由触控360°旋转镜头教程案例(附源码)
星火编辑器新出的自定义摇杆功能让可制作的游戏类型更丰富了,其中就包括了自由旋转镜头的机制, 实现原理:客户端把玩家摇杆xy值传给服务端,服务端根据xy值每帧设置镜头的坐标和角度,逻辑如下: 客户端:(传输玩家滑动摇杆的xy值给服务端) 步骤1:在界面编辑器新建“摇杆”控件,放到第一行最底层 步骤2:在客户端创建自定义事件,在遥控ui的移动事件里发送该事件传到服务端,传输摇杆拖动的xy值。 步骤3:
精华
小作家
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奇点连接
召唤一个图腾它会与其他图腾之间产生能量光线,对光线路径上的敌人造成伤害。
灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰
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瘟疫传播
对一名敌人释放短暂延迟后传播至周围敌人
灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰
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技能【冰火两重天~阴阳】{可调非正式贝塞尔曲线}
可调弹道平面曲线路径,可调弹道高度曲线路径。可调弹道单位朝向曲线。
量子工作室
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无敌斩
无敌斩
兔子先生
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【技能投稿】表莲华
内秀刘
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00:20
百剑归宗~
自动索敌追踪剑法
小作家
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00:28
选角转职刷怪
选角转职刷怪
尹儿
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13 赞
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03:22
网易要逆天?悄咪咪搞了个武侠开放世界游戏
这游戏的画风、武学战斗系统还挺合我胃口的,不知道大家怎么看?#新年新安利#游戏安利#国产游戏#游戏推荐#游戏讨论
羽轩
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