从内测就开始玩天涯明月刀手游了,一步一步走到公测,真的整体感觉来说真的是越来越完善了,不管是画面,剧情还是角色,都做的越来越好跟逼真,捏脸系统完善的真的是太棒了,当个佛系奇遇收集风景党或者氪金pk党副本榜单大佬体验感都是很不错的,因为人数多画面也足够精美玩法也多。不过还有个小题义,主线剧情中还是觉得比较枯燥,最好能多添加一些小游戏小关卡增添主线的剧情npc与人物互动,肝度也不会特别肝,每天日常活动做个两小时左右就能完成,其余时间可以选择做做奇遇或者pk,不想做就可以下线,不会像很多挂机打怪游戏一样需要一直挂着手机干不了别的,这一点很棒,给了上班族平衡点。
凡事都有一捧一衰,可能是公测人基数大的原因所以一天一中开了许许多多的服务器,服务器容量小,最怕的就是排队,滚服或鬼服,当然这也是目前不考虑的问题。还有内测没有出现的bug,公测以后也是一山更比一山高,开发部的太辛苦要加班到秃头了,色块丢失,卡顿耗电等问题有点严重,抽卡伙伴来说概率得话,前20次必出一个神品,之后80次必出一个神品感觉保底机制还是有些太过分了,今天帮派里有个别氪佬抽卡都是出的保底快退游了,648氪进去没比我个月卡党多一个伙伴hh(可能那就是非洲人)我自己还好前45抽了两星路小佳,整体来说打个四分吧!一星扣在了bug跟个别活动卡顿上,希望天刀越来越好吧!