精灵捕捉机制:有的稀有精灵特别难遇到,遇到了也很难捉到,这一点我反馈过,但是官方处理态度不是很积极,所以我也只能寄希望于未来官方能够改进一下。
精灵融合机制:虽然有晶尘保底机制,但是保底基本就是保底,不会加;普通融合还不能保底就很离谱!而且捕捉稀有精灵太难,手合高天赋精灵不容易。晶尘的获得方式是融合掉了才给,活动也不能获得这种道具,感觉就很恶心。向官方提出过改进意见,但是依旧没有得到官方的回应和处理。
玩法方面,游戏太过注重PVP类氪金精灵的更新与回归,忽略了很多PVE类的收集型精灵的更新与回归。战队系统、成就系统、地图玩法都不算是特别好,还有很大的改进的空间!