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网易游戏
2015年,网易游戏正式开启“游戏热爱者”品牌战略,用自身行动传导热爱者价值,并全面启动“聚合精品,共享热爱”战略计划,以全球化视野为游戏热爱者创造和发现好玩的精品游戏,提高游戏准入门槛,降低用户选择门槛。
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唤境激励计划
唤境激励计划”是由唤境引擎创办的游戏开发者扶持活动。开发者使用唤境引擎创作游戏作品,即可获得奖金助力、流量宣传扶持、海外发行机会等!50万奖金助力游戏玩家成长为游戏开发者!人人都能做游戏!快带上你的作品来参加吧!QQ:2967340017
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套鹿工作室
「套鹿工作室」成立6年来,旗下产品多次荣获AppStore和TapTap推荐 专注蓝海市场的原创玩法游戏,游戏风格Q萌搞笑
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识君
识君是一家专注于海外优质文化内容引入的新锐文化服务商,致力成为海外优质内容与中国用户之间的服务桥梁,目前公司旗下已经成功引入开罗游戏系列(kairosoft)、昭和游戏(GAGEX)等近百款游戏,公司业务覆盖游戏、动漫、周边三大模块,公司的宗旨是:让世界走向中国,让中国拥抱世界。 公司创始团队由文娱领域经验丰富的行业精英组成,核心成员团队有着多年娱乐文化经营管理经验,平均从业年龄10年以上,同时也是一群真正热爱游戏的超级玩家。
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Invictus Games Ltd.
Invictus has been developing high quality games for over 20 years in all genres such as racing, arcade, action and strategy.
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Makers of Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale and Brawl Stars.
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