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Supercell
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Makers of Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale and Brawl Stars.
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用户评价
共 1579 条
夜色の破晓
对不起,我之前夸这个游戏公司是超级无敌大**,一个游戏做的好完全是因为制作团队的用心,跟游戏公司扯不到半毛钱关系,你可以说暴雪游戏做的好,但不影响你恶心暴雪,Sc现在就是一个脑残公司,天天在那儿啃老本,做不出爆款咱就不说什么了,重肝有重氪,自从大爷出来之后,出的卡牌基本上就一个比一个阴间,小王子觉醒卡,还有那荒野乱斗凯特,红蓝机,还有觉醒充能,现在皮肤基本上都是两百宝石起步!!还砍了宝石跟闪闪皮的获得方式,真他妈逆天!如果17年,一颗陨石落到了sc总部,sc会成为永远的遗憾,如果19年一颗陨石落到了sc总部,那sc会成为传奇,如果现在一颗陨石落到sc总部,那会是个很好的陨石
14
玉川
sc厂的游戏的是长久游戏,很少有人会玩到一半就永远退了,它有一种魅力你总是会弃坑以后,说不玩了不玩了,后面往往(真香),但现在感觉少了很多味道。
我只玩过部落和皇室(海盗节奏太慢就退了),部落我是15年入的坑,那个时候是真的很多人玩,世界聊天都是人在那里聊兵种和法术还有阵型,也有一些大佬会去那里拉人,现在移除了世界聊天就少了好多乐趣了,感觉和外界隔绝了,见不到新的人,现在很多部落里都是死人没有活力,唉。。。。感受不到那个时候的开心了。部落现在的英雄模型个人感觉和以前的比较差太多了,身材,细节,攻击方式都软了很多,没有了英雄以前的刚硬有力,这两个地方也是老玩家流失蛮多的问题。
皇室的话还好,就是能不能在下一次大改的时候能调整一下机制,2V2秒下线的人给ta点处罚,(1V2的感觉很不好受,会让玩家和玩家之间会恶性循环)。
其他的都很不错,毕竟是一个卡牌对战加点养成类的游戏,压制是有的,有时间多去玩,练上去就好了。
11
Joker
算是这公司老粉了吧,但公司被腾讯收购后感觉游戏都变了个味……
2016年某个罪恶的一天,某个罪恶的人给我安利了《部落冲突》……从此走上一条不归之路……
刚玩COC的时候就感觉这玩意与我以前玩过的游戏有一点不同,无论是画风、界面都给人一种不一样的感觉。COC也火过一段时间,然后农药火了,然后就没有然后了。
玩了半年,弃了半年,初三下学期又被某人拉回来玩,花了7天时间升成9本,然后弹出一条充值消息:1200宝石+2级X连弩+女王=68元。当时就在心里了问候马化腾全家,真是什么游戏都能被你搞烂,玩了一两个月后就又删了。
至今仍然忘不了当年连夜肝了蛮王之后的那种成就感。
《皇室战争》是一个很有新意的游戏,传统的卡牌游戏与动作元素很好地融合在一起,跟什么垃圾《英雄战歌》简直是天壤之别。腾讯收购了之后,商城突然冒出一堆“超值大礼包”。从此,你只要打开皇室TV,就能看到一堆1级的把8、9级的打成狗(上限13级)。皇室玩了一段时间后也弃了,脸黑又不想充钱,玩个鸡。
《海岛奇兵》现在勉强玩玩,基本也没怎么上了。
最后祝马化腾好——人——一——生——平——安,出门小心别被车撞死
91
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