局内肉鸽,分为英雄升级肉鸽和升星肉鸽,类似现在很多塔防割草游戏的不同的炮塔组合;
单局的对局节奏略显缓慢,有时候会因为时间太长儿犯困,同样是肉鸽为什么其他游戏有些不犯团呢,因为他们的技能在升级后会有效果或者态的转变,希望开发者能有所启发;
童话的美术风接,说实话这套风接会比转小众一点,尤其是在国内。不过身在美术比较精致,技能效果和动画也比较丝滑,还是给出满分
这个游戏倒是没有特别肝,能挂机。氪度还行,友情提醒开发者,适度氮金玩家更容易接受。
游戏整体质量和玩法都还不错,值得体验,据
说这个版本会有比较大的改动,还是比较期待最终表现的。先给个五星激励研发努力做好主品吧。