狸奴自悠然
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编辑部替补
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游戏时长
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游戏成就
期待
作为我的第一款正统魂类游戏,法环给我太多惊喜。以前的我总是以为魂类太难不适合我,偶然有一次接触了宝宝魂《蟹蟹寻宝奇遇》,才对魂类产生了莫大的兴趣。
打开了法环,我先捏了两个小时的脸才进入了游戏,捏脸系统挺有趣的。开局职业并没有选择最多人推荐萌新玩的法师,而是选择了近战的武士。然而前期果然受苦颇多,但是在我不叫骨灰拿着狗刀坚持不懈打败小葛的那刻,我真正感受到了近战的乐趣。后来走了信仰战士流派,游戏体验非常好,有很多酷炫的祷告和武器可以玩。
除开法环那自身变强的成就感,它吸引我的还有地图美学设计和地图箱庭设计。
初到宁姆格福野外,仰望远处的黄金树,我知道那是我的目标,也对这个世界未知的一切产生了莫大的兴趣。利耶尼亚的沼泽湖畔、盖利德的猩红遍地、亚坦高原与王城罗德尔的黄色光辉、天空之城的崩溃凋亡、火山地区的炙热烈焰、雪山地区的大雾茫茫。还有各个地下区域那虚假但美丽的天空。每次见到都会吃惊。也拍了很多自认为好看的照片。
史东薇尔城的箱庭设计我认为是法环中可以数二的,圣树村是第一(地图深度和高低差更大)。让我充分感受到了“宫崎英高的恶意”,死角偷袭的小怪,极其狭窄的房梁木,各种恶心人的敌人,“不能从这一侧打开”的门,还有死亡重新跑图的痛苦。但我还是很享受自己开图时的那部分惊喜感,法环对于探索欲把控的十分到位,走到一个岔路口,你虽然深知危险,但仍然会勇敢向前探索,然后再骂上一句老贼恶心。
在这个破败黑暗的世界中一个人冒险,是我那段时间最喜欢做的事。一玩进去便是沉迷,做了全收集全成就还是难以忘怀。总之,一周目的体验非常不错!
期待
你是否相信自己的耳朵?对于道听途说、口耳相传的故事,你是否会独立思考,或是无意间被引导了情绪?
咱们今天的主角,便是与“听”有关的一款游戏——《疑案追声》。游戏的玩法简单易懂,却让人耳目一新。放到游戏发售五年后的今天,也是如此。个人十分喜欢,于是今天就来测评分享一下它。(轻剧透)
“声探”玩法
进入游戏,“我”就发现自己处于一个阴暗的室内空间,一个女人坐在对面。她告诉“我”正在接受一个测试,需要通过“声探”系统来分析几个案子,捋清线索并找出凶手,测试“我”是不是他们要找的人。与桌面上的屏幕互动后,便正式进入了游戏。
游戏的玩法简单易懂,却让人耳目一新。放到游戏发售五年后的今天,也是如此。通过在不同房间走动,反复听取人物的对话,去标记分析每个人的身份以及人际关系,找到线索和细节,串联起小关卡以及整个游戏的明线暗线。最后回答问题结束案件。推理的过程十分沉浸,而推理完成后带来的成就感是无与伦比的。
游戏难度
在《疑案追声》中,出现的人物数量影响关系网的复杂度,录音时长影响剧情的深度。游戏分为本体、两个免费dlc(致命剧本、中元节)一个付费dlc(黑面观音)。我暂时还没有玩黑面观音。本体的五个关卡难度都不大,录音时长都在十分钟左右。而且是平滑的增加难度,游戏体验很舒适。所以可以说玩完本体第三关,游戏才正式开始。两个免费dlc的录音时长则来到30分钟,人物也增加了。不过质量还是可以的。
DLC
dlc致命剧本我觉得是最好的一个关卡,录音时长来到近半个小时,人物也增加到20~22个。刚开始听会有点懵,人物关系有点难梳理,不过狸奴边玩边根据事件顺序写笔记,也成功梳理出来了。剧本的反转和剧中剧很有意思。反转的剧情最后解答了我疑惑的一些“不合理”部分。推理成功后的成就感是拉满了!对于一个解谜游戏喜爱者,我认为《疑案追声》给我带来的解谜成就感是独一无二的。
dlc中元节特别篇可能较为轻松愉悦些,由于游戏是与bilibili联合发行的,一群up主以及主播友情出演了这个dlc。我认识的有老番茄、怪异君、散人。up主与主播来到一个别墅,意外的卷入了一场20年前的案件中无法脱身。不过由于是up主客串,所以配音质量有所下滑。也出现了很多角色自己的主观胡诌推理(废话多),干扰了玩家的推断,这个体验并不好。中元节鬼上身,本以为是一个悬疑恐怖的故事,但其实它的剧本是整个游戏中唯一一个暖心感人的故事。
剧情(剧透提醒)
本体游戏的每个小关卡之间有着一定联系,前面故事案件的call back,一个人物的重复出现等,加深了剧情的深度。而第五个关卡:精神病院结束后,最终回到了“我”自己的故事。在“测试”结束后,场景居然转换到“我”所在的房间。女人让“我”选择“我”是谁?对于自己身份的认知让玩家陷入了思考。自己是被操控洗脑的受测试者?亦或是通过“声探”来断案的侦探?游戏给玩家留下的思考回味的空间。答案自在玩家的心中。回答后走出房间,耳边传来无数声音,愤怒、惊恐、疑惑的声音充斥着耳膜,镜头拉回到俯视角,却发现“我”身处的警局,形状酷似一个耳朵。
缺点
虽然有诸多优点,但疑案追声还有一点点小瑕疵。在配音质量上,偶尔会有一些情绪表达上的不足。给“我”做测试的女人配音差点感觉。
配音上有几个角色有方言与口音,个人觉得是一把双刃剑吧,能增加代入感和角色演绎,但是部分方言用词对于外省人就不好理解,会出现信息处理的误判。在致命剧本dlc中制作组也通过人物的话语表达了这个观点。
然后是人物的“动作”上的表现。虽然是一个主要由声音来演绎故事的游戏,但是还是有关键情节是有动作的,而动作部分一般由环境音表现,比如东西落地,抢夺东西的音效。而部分情节表现的太弱了,容易忽略。比如致命剧本中枪的转移,开关柜子的表现太轻太短难察觉。以及中元节dlc中物品的传递。
总结
总体而言,《疑案追声》瑕不掩瑜,是值得游玩的国产精品游戏,游戏也支持日语与英语,感兴趣或者想挑战的小伙伴可以试试。史低仅十五块奶茶钱,很推荐大家去玩玩!
已经到底了