狸奴自悠然对 艾尔登法环 的评价
作为我的第一款正统魂类游戏,法环给我太多惊喜。以前的我总是以为魂类太难不适合我,偶然有一次接触了宝宝魂《蟹蟹寻宝奇遇》,才对魂类产生了莫大的兴趣。
打开了法环,我先捏了两个小时的脸才进入了游戏,捏脸系统挺有趣的。开局职业并没有选择最多人推荐萌新玩的法师,而是选择了近战的武士。然而前期果然受苦颇多,但是在我不叫骨灰拿着狗刀坚持不懈打败小葛的那刻,我真正感受到了近战的乐趣。后来走了信仰战士流派,游戏体验非常好,有很多酷炫的祷告和武器可以玩。
除开法环那自身变强的成就感,它吸引我的还有地图美学设计和地图箱庭设计。
初到宁姆格福野外,仰望远处的黄金树,我知道那是我的目标,也对这个世界未知的一切产生了莫大的兴趣。利耶尼亚的沼泽湖畔、盖利德的猩红遍地、亚坦高原与王城罗德尔的黄色光辉、天空之城的崩溃凋亡、火山地区的炙热烈焰、雪山地区的大雾茫茫。还有各个地下区域那虚假但美丽的天空。每次见到都会吃惊。也拍了很多自认为好看的照片。
史东薇尔城的箱庭设计我认为是法环中可以数二的,圣树村是第一(地图深度和高低差更大)。让我充分感受到了“宫崎英高的恶意”,死角偷袭的小怪,极其狭窄的房梁木,各种恶心人的敌人,“不能从这一侧打开”的门,还有死亡重新跑图的痛苦。但我还是很享受自己开图时的那部分惊喜感,法环对于探索欲把控的十分到位,走到一个岔路口,你虽然深知危险,但仍然会勇敢向前探索,然后再骂上一句老贼恶心。
在这个破败黑暗的世界中一个人冒险,是我那段时间最喜欢做的事。一玩进去便是沉迷,做了全收集全成就还是难以忘怀。总之,一周目的体验非常不错!
打开了法环,我先捏了两个小时的脸才进入了游戏,捏脸系统挺有趣的。开局职业并没有选择最多人推荐萌新玩的法师,而是选择了近战的武士。然而前期果然受苦颇多,但是在我不叫骨灰拿着狗刀坚持不懈打败小葛的那刻,我真正感受到了近战的乐趣。后来走了信仰战士流派,游戏体验非常好,有很多酷炫的祷告和武器可以玩。
除开法环那自身变强的成就感,它吸引我的还有地图美学设计和地图箱庭设计。
初到宁姆格福野外,仰望远处的黄金树,我知道那是我的目标,也对这个世界未知的一切产生了莫大的兴趣。利耶尼亚的沼泽湖畔、盖利德的猩红遍地、亚坦高原与王城罗德尔的黄色光辉、天空之城的崩溃凋亡、火山地区的炙热烈焰、雪山地区的大雾茫茫。还有各个地下区域那虚假但美丽的天空。每次见到都会吃惊。也拍了很多自认为好看的照片。
史东薇尔城的箱庭设计我认为是法环中可以数二的,圣树村是第一(地图深度和高低差更大)。让我充分感受到了“宫崎英高的恶意”,死角偷袭的小怪,极其狭窄的房梁木,各种恶心人的敌人,“不能从这一侧打开”的门,还有死亡重新跑图的痛苦。但我还是很享受自己开图时的那部分惊喜感,法环对于探索欲把控的十分到位,走到一个岔路口,你虽然深知危险,但仍然会勇敢向前探索,然后再骂上一句老贼恶心。
在这个破败黑暗的世界中一个人冒险,是我那段时间最喜欢做的事。一玩进去便是沉迷,做了全收集全成就还是难以忘怀。总之,一周目的体验非常不错!
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