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☜大衍遁去的一☞
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Hello Gamer!
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★数据向★攻强属强加成机制(含护甲属抗加成)—冰灵雨泣
楼主做了好几个小时的伤害值回归分析 表格如图,可见楼主的拟合结果和实际倍率几乎没什么差距,黄色部分加了81点属攻,橙色加了151点属攻,但是实际倍率没有变化,依然符合拟合的倍率。(治疗不吃属攻) 有了上面的基础,接下来测试了属攻,发现属攻加成和攻强基本共用一个拟合曲线 简单来说就是每350点攻击强度会拿到50%的伤害加成(有一定的修正值),属性攻击同理,不过按照乘积叠加 比如你的攻击是150-20
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冰灵雨泣
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