TapTap
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56小时
游戏时长
17
游戏成就
玩过
整体来说很好玩,从测试当天一直打到现在,在所有系统+地图解锁完之前都很上头。
冒险中能随时暂停退出,不会丢进度,也能去主界面做其他操作,对于碎片时间多的人很友好。
建筑物之间有联动,人物天赋有很多1+1>2的搭配,技能有不同流派,如果不是为了冲榜,完全可以一局换一种花样。
算是偏单机的游戏,目前没有pvp要素,公测也能保持纯pve的话,休闲着来玩也不错。
游戏内一些成就奖励都领完也有不少资源,即使没有测试期这么多福利了,前期培养上应该不至于太难受。
q版的人物形象都很可爱!
希望优化的部分:
1.很多人提到的“增加更高倍速”问题。通关模式其实还好,无尽模式按目前的速度真得打挺久的,尤其是后期队伍越来越好,能打到更高圈数,一局的时间会被拉得特别长。
2.自动暂停功能。地图上建筑物多、怪多时,想中途暂停调整下装备建筑比较困难,还得卡着两个怪之间的小间隙。目前只有打boss前会因为篝火暂停,建议增加一个“走完一圈自动暂停”的功能,有需要的玩家可以手动开启。
3.地图&建筑相关。地图无法放大缩小,想看其他地方的建筑布局/找地方放新建筑要全地图拖动,比较麻烦。地图上有些格子只能放部分建筑,但地图格和建筑上都没有明显说明“这个建筑可以放在哪里”,想凑combo但放不下建筑比较难受。
4.整体优化问题。12g运存新手机,只要切到别的软件一下,回来后必掉后台,需要重新加载登录。游玩过程中发烫严重,走个几圈就能很明显感觉手机变热变烫。