简介游戏以「花」为焦点,展开表现变的四个主题。 玩家收到一封来自插花协会的邀请函,通过对花卉的修枝剪叶,弯曲花茎等操作来改变单枝花的「形态」;再通过自由地组合diy插花来改变整瓶作品呈现的整体氛围「形态」。 玩家顺利通过考验获得更多的邀请,需要更多花材,于是开设花园通过种植获取插花原材料,种植时花卉的「生命」有时脆弱,需要细心呵护;照料之后感受到花朵「生命」的蓬勃生机,其中照料花朵的浇水化肥剪刀都需要努力外出探索事件才能取得,更让人感受到「生命」呵护不易的可贵。 尽管细心照料,但有些花朵的品相不完美不能用做插花来陪伴玩家,于是玩家可以通过蒸馏花朵获取香精来调制香水,让它们以一种接近永恒的「时间」线陪伴玩家;香水也需像酒一样陈酿,至少一年香水分子能充分混合,在这期间,玩家静静等待「时间」的陈酿,或是选择时之水缩短等待的时间,更早获得喜悦。 花期将至,花朵总有枯萎的那一天,枯萎的花朵继续在花园的生态中「循环」—“化作春泥更护花”,是一种死后的坚守和陪伴。
开发者的话首先非常感谢大家的评论和预约支持!!!让我们先进入正题—— 开发进度方面: 我们正在全力开发中,但因为目前团队只有两名成员,都是一边工作一边利用业余时间做的,所以在进度方面还请见谅,我们会竭尽全力不辜负大家的期待! 未来预计暑假后可以上线一波测试,有任何最新进度我们会在主页及时更新!只要关注我们主页就可以随时查看最新进度啦! 团队的话: 一开始我们完全没有想到这么佛系的小游戏可以得到这么多关注量,以为这种小题材游戏应该会被淹没在茫茫游戏海中。看着后台显示的数据量真的非常激动(甚至瞬间肩不酸腿不软一口气能爬三十楼呢),玩家的关注数和预约数之于平台而言只是一串数据,但对我们来说是对游戏理念的认同,每一个新增的数据都代表着有新的玩家将目光停留在这款游戏上,做开发最开心的事情莫过于此吧……能看到有这么多人喜欢期待这款游戏真的非常非常开心! ……好像说非常有点太多了,请见谅我们匮乏的形容词。 再次感谢大家的支持,希望可以尽快和大家正式见面! 05/12/2021