游戏的核心竞争力是什么?后期玩法有啥?氪金收入准备在哪方面入手?
ᶘ ᴼᴥºᶅ
建模太精致了,看样子角色随机性很难,这是不是意味着角色是固定的?仔细看看似乎天赋也是有固定分支的。这类游戏太多了,这所谓的随机就是角色能有几种选法而已,最后只有一个大家都一样的最优解。꒰ঌᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ໒꒱
多人竞技目前是时间不要太长,大家都很忙啊,而且这个体量好像支撑不了多人竞技卡牌吧,人如果不够多的话,ᶘ ᴼᴥºᶅ
如果你的随机性体现在关卡上的话,回合制太慢了,我可不想重复的刷又臭又长打一把十几分钟的回合制战旗关卡ᶘ ᴼᴥºᶅ,打一次还好,后面恨不得不进行选择,加速,,。元气骑士在这方面就很好,打的快,随机性强,有空的时候玩玩还是行的,可惜你这个是战旗,