两星美工,一星剧情内容。
开始很惊艳的游戏,真是有着一颗做3A的心。
刚接触游戏的时候会很惊艳,尤其是前期,无论是反击还是追击的初始都有很惊艳的感觉。但可惜,马上1.4了,内容感觉上走向了数值体系。
除了卡夫卡的DOT体系,以及勉勉强强算得上击破体系的量子纯色其余真心没啥啥了。。。。。
一直是牌类游戏爱好者,牌类网游的一游戏性在于前期有限资源的分配,即在无法快速活的大部分角色和资源提供成长时的抉择,以及体系搭配即通过核心+功能卡来完成1+1>2的效果。但目前来看,游戏并没有体现出体系搭配的快乐和成型后的强度。。。。