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应笑
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Hello Gamer!
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应笑
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应笑
2024/1/2
崩坏:星穹铁道
雪衣强在哪里? 不是机制,更不可能是数值。 理性点也知道,一个四星就不可能和限五比这些,不可能占优的。 那她的核心优势在哪? 装备啊! 得一套成型的装备多不易啊,你就是再非,个个吃大保底,也该有一堆限定五星了,可你有一套毕业装备吗? 不确定了吧? 寻常角色,越是专精一门,装备就越难毕业。 可雪衣不同啊。 速度有效吧?击破有效吧?双爆有效吧?大攻击也有效吧? 有几个这么从容的? 寻常得个双腿的坯子就
应笑
2024/1/1
崩坏:星穹铁道
这期12,玲可保人好吃力啊!
应笑
2023/12/28
崩坏:星穹铁道
又要大保底了! 160一个UP不觉得过分吗。
应笑
2023/12/13
崩坏:星穹铁道
都65了,怎么连一队完整满强的装备都凑不齐。 尤其升个80跟要了亲命一样,升也升不起,行迹行迹也点不起。 整一个穷字了得。 这资源都是怎么设计的?
应笑
2023/12/10
崩坏:星穹铁道
寒鸦适配哪些C?
来个大佬说说呗。 我目前拿她试了镜流,发现乱轴严重,以至于镜流吃拐不够就退出状态了,伤害因此丢失严重。 有哪些C不怕乱轴啊?与青雀适配度如何?#游戏讨论
应笑
2023/12/9
崩坏:星穹铁道
这游戏不存在人权角色,人权的一直是速度!
真要给这游戏安个优先级,应该是: 速度>回能>机制>数值 为什么速度如此高贵? 试想一下,在一个轮次里,你原本只可以动一次的,可现在通过速度加成,你可以动两次。 这之间的影响可不仅仅是伤害翻倍,更意味着怪物的威胁降低了,比如一动破不了的韧,两动可以。 回能就不必说了,诸位拼命抽各种角色,难道不考虑它的大招吗? 其次才是机制问题,只有满足以上两点,再谈机制才有意义,因为机制这个东西需要发挥空间。 至
应笑
2023/12/9
崩坏:星穹铁道
银狼的尴尬处境。 如今满星深渊要10回合打满,分上下也就是5回合,再分两轮也就是2—3回合一轮怪。 这个基础上,其实容不得银狼这种极致对单来磨磨唧唧了。 因为她的技能是给单个怪挂,而我们又必须快速击杀怪来保证轮数,结果就导致几乎所有的给怪挂伤害都不如给角色挂伤害来得好用。 原因也简单,因为给角色的增伤可以继承,而给怪的不行。 以这个基础来看,许多角色的处境就很尴尬了,包括新出的寒鸦,才一出场就立刻
应笑
2023/8/6
原神
深渊也满星了,没遗憾了,退了。
应笑
2023/7/18
原神
都56了,才发现自己一个c都没练,是哪位仁兄说流水的c,不练也罢的,4个混子趟深渊,苦啊。 小声哔哔——阿晴算什么c阿,阿晴不是爬高高的吗?
应笑
2023/7/18
妄想山海
现在还是外挂横行吗?
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