这游戏不存在人权角色,人权的一直是速度!

2023/12/092375 浏览综合
真要给这游戏安个优先级,应该是:
速度>回能>机制>数值
为什么速度如此高贵?
试想一下,在一个轮次里,你原本只可以动一次的,可现在通过速度加成,你可以动两次。
这之间的影响可不仅仅是伤害翻倍,更意味着怪物的威胁降低了,比如一动破不了的韧,两动可以。
回能就不必说了,诸位拼命抽各种角色,难道不考虑它的大招吗?
其次才是机制问题,只有满足以上两点,再谈机制才有意义,因为机制这个东西需要发挥空间。
至于数值,这才是最容易被取代的东西了。
所以,应要说这游戏什么东西泛用。
就是8件速度鞋+8件充能绳,无需考虑套装和副属性,先要有。
然后才是输出啊击破啊这些问题。
优先考虑两套双爆天才套,一套击破套,两件命中衣
再考虑其他。
注意,装备是要优先于角色考虑的,至少要满足大致的属性达标,才考虑其他。
至于什么角色,机制如何如何优秀,没这些都白搭,反之,有了这些,双拐带狗都行。
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