小丛雨の凌飒
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新游先锋
81
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6000+ 小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 44 分钟
战斗方面这是一款策略性较强的棋盘星战游戏,玩家可以控制舰船在战斗区域内进行移动控制舰船的技能释放,在游戏性上算是很不错的了。(虽然你也可以放任它们普攻敌人就过图)
但是对我而言,我认为操控舰船移动的方式过于繁琐,使用拖动来操控舰船就导致了要玩家无法在短时间内进行多次移动命令操作。
技能释放和左边快捷选择舰船方面的问题。我时常会遇到这种情况“左边提示技能好了,我点一下船我本来的大局视角被强行拉到了单船上,点技能然后发现……技能目标不在屏幕中间,我需要滑动大半个屏幕才能释放技能,有的时候目标甚至不在屏幕内……”这样的技能释放真的……emmm我觉得不是很舒服。
社交方面
进入游戏很容易可以看出这是一个社交性非常强的游戏,同一军团的玩家可以通过集结进攻一些据点,也可以攻打其他玩家的空间站。虽然我等级太低还没有机会尝试但我认为这一定是一个非常有趣的过程,现在已经很少有这种社交性非常强的游戏了。点个赞!
资源升级方面。
基本材料的收集难度我认为不会很难,但是存在竞争,地图会随机刷新资源,你需要派遣你的舰队前往收集,但是同时,别人也可以这么做,资源的纷争甚至可能引起军团战争!以后或者会出现势力范围这种东西也说不定呢,哈哈。
总的来说这是一款社交性非常强的棋盘战斗策略游戏,目前还在游戏测试阶段将来可能会出现不少变动,这里就不做推荐啦。
4星附上1星保留~
玩过
游戏时长 48.6 小时
本评论仅针对目前情况,不代表游戏最终品质。
说实在的对这次测试比较失望,想给两星半的,但是还是保留3星吧
可能是我比较现在口味比较叼吧,我是真的说不出除了开放世界BOSS之外的亮点优点了。
第二次内测……
相对第一次测试的变化(同序号对同样的问题)
①基本没怎么优化,反而高级材料的获取难度更大了。
②还是那么弱鸡(但是肉的一批),因为副本的掉落实在太差,所以这次的掉落相对来说,相对来说,相对来说!掉落很好!boss价值相对增加!
③一样
④闪避被回厂重修了
⑤一样
⑥这回可以了,只要你不挂机自动还是可以三星的。
第二次测试出现的问题
记忆体上出现了一个非常大的氪金点,可谓是无底洞!
新的套装的技能我估计官方自己都没进行任何测试过就丢上来了。
bug!bug!bug!bug非常多!虽然都不是什么大问题。
关卡掉落预览与实际可能掉落不符,这个真的会出问题,这会反应官方的态度!



———————————以下是第一次内测———————————
目前阶段只给3星。排除那些一定会修复的问题,我就简单明了的说了吧。
亮点:世界boss(委托)
不足:①突破材料种类太多,并且掉率低。
②世界boss过于弱鸡……高级boss掉落并不怎么好,且刷新时间太长,简单说就是boss太廉价。
③出现了没有实装用处的材料,比如不可解锁的角色的碎片,不可解锁的角色的涂装材料(其中洛娜的爆率特别高!我140多个了,其他的才10个左右)
④闪避的存在意义很大程度上是为了赶路,操作性大大降低。
⑤游戏前期太短进入中期后会直接卡住
(蓝色记忆体都强化满两套了,紫色的记忆体【记忆体:类似于崩崩崩的圣痕或者帕弥什的意识】连突破一次都办不到,一队的40级角色没材料进50。)
⑥前期角色太弱或者说满星条件太苛刻,第一次打第一章都拿不到满星