堕无生
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编辑部替补
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游戏时长 906 小时
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游戏时长 15.4 小时
吾嘞个大曹
某天我刷qq看点,一个《暑期必玩高画质手游》的文章,封面就像是魂系列的手游,我就进去了,然后,我得知了这款游戏。
我来到这里,看了游戏的截图,哎,这种欧美哥特风格的手游居然真的存在,那个画面让我感觉不真实,不是说贴图多么好,像某个威旺达下的手游大厂那样花里胡哨的贴图与毫无意义的光效,这几张图的气氛 我居然能从几张图里看出来“气氛” 渲染,背景,一股子主机游戏大厂风范,你要说他是pc或者主机游戏我绝对不会有意见。
然后我去看了下宣传片,一种浓烈的哥特风,像龙卷风一样把我挤进了暴风眼,我迫切的想玩,看到后面居然还有pvp,solo和3v3,这不就是黑魂吗,从pv里我仿佛能感觉到编剧的阴谋,绝对是宏大的剧情,我感觉到一片异世界大陆的迷雾在我眼前漂泊,而这个世界居然有胆量在高画质和质量剧情中间插如pvp,我不由自主的鼓起了掌,这是个赌博,要么它什么都没有,如同一个宣传骗局,要么它满足了所有,它会在世界历史上留下它的名字。
看完pv,我下拉
?????什么?
制作团队是……国人!
我跳了起来!
这个时候我已经放下了所有对游戏品质的担忧,自从我了解艾希后,我就开始了解其他国人的游戏,我发现只要是国人做的独立游戏,质量一律处于上游,我知道,中国游戏厂商为了盈利只会抄袭,可是独立游戏制作者不同,它们了解中国游戏的现状,并且为此不平,都满怀抱负竭尽全力做好游戏,力图挽回中国游戏业界的扭曲,还有一个重要的原因,因为它不叫《幻》,我相信你们,我相信独立游戏制作者,我相信国人,我希望你们成为我们的骄傲,我会翘首以待,迎接你们的成功!
已经到底了